2023/02/121078 浏览综合
游戏更新内容建议汇总!大家集合点赞!
目前游戏人气绝对是有的,还会骂的人也是盼着他更好,大家也不是不愿意氪!投入和产出要成正比!我整理了一些游戏中急需提升优化的建议,大家集合点赞留言区继续补充,希望官方看到并且回复,证明你们还活着!
1.将魂碎片拆零兑换
优先级:高 工作量:极小
2.增加公会/私信/跨服等聊天频道
优先级:高 工作量:极小
3.平衡武将阵容,让阵容组合百家齐放相生相克
优先级:中 工作量:大
4.优化日常任务奖励获得量如矿砂牛币等
优先级:高 工作量:中
5.增加新的地图小彩蛋
优先级:低 工作量:小
6.减少无意义氪金点,优化核心氪金点
优先级:低 工作量:中
7.增加新武将和插画皮肤
优先级:中 工作量:大
8.优化资源消耗及与人物成长曲线关系,钱币溢出严重!
优先级:中 工作量:小
9.增加属性纬度!校场果园科技武库兵营加的属性都是一样的,只有基本的攻防兵,单纯堆数值!建议增加出手速度,韧性,重击概率等!
优先级:中 工作量:大
10.增加联盟战,团队boss等利于集体荣誉感和个人表现的内容,氪金动力和用户粘性大杀器!
优先级:高 工作量:大
11.增加民俗传统节日活动福利,留住低消费玩家
优先级:低 工作量:小
12.降低南北卡消费门槛,或出限时打折活动,获取更多新用户(我已消费1000+不为我自己)
优先级:高 工作量:小
13.优化人物技能bug,很多武将技能触发根本无效或者数值有严重问题,你们心里清楚,好在没有数据统计这个很多人看不见
优先级:低 工作量:大
14.优化主线推图阵容搭配技巧与丰富触发事件,如果你们想主打pve,这是核心重要玩法之一
优先级:中 工作量:大
以上是我目前想到的可以快速提升游戏口碑的点,想到再补充,想要游戏获得口碑很简单!真没必要找那些水军和营销号来发帖,你们的pr也不会谈brief ,自己看着那些帖子不尴尬吗?大家有想到什么「可执行的实际性建议」也可以留言补充或者点赞,玩家集合起来就是力量。
最后劝开发组3点:
一、决定好,pve和pvp选一头赚就可以,别哪里都想赚哪里都赚不到,盘子大流水就大了,心急吃不了热豆腐不要那么短视。
二、公平斗技是个可以重点开发的独立分支,其他做的再烂公平斗技能做好,可以留住人
三、员工不够就请,如果一念逍遥等这种收菜游戏是你们的参考模版之一,你们的玩法在它们之上,好好研发能比他们赚的多,薪资福利饼划大点!
如果你们只是想快餐圈一波,当我没说,祝名将越来越好!有没想的大家继续补充,集合点赞谢谢
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