浅谈下天仙机制,以及难民玩家的一些挑战思路
首先天仙三个boss是有难易程度的。最简单的是黑白无常,然后哪吒,最后是和尚。
黑白无常的机制是第一回合给对方放标记,第二回合变身对标记的人进行爆炸输出,官方推荐是给被标记的放金钟罩,然而并没有什么意义,本身伤害就一般,身板也并不硬,第一回合秒掉并不难。即使不秒掉它也翻不起什么巨浪。
第二个哪吒,灭团杀手。很多高练度的队也经常翻车哪吒,导致很多人错误的以为哪吒才是最难的。其实并不是,哪吒在低练度的情况下是完全可以慢慢磨死的。哪吒伤害爆炸出手几乎必秒人,还有两条命,第二条命如果没有秒掉,回合末给全队上暴击buff,哪吒两条命很难秒,秒不掉给全队上完buff ,第二回合对面的输出爆炸,很难有队伍能抗的住。但哪吒也有弱点,就是他再强也只是单点输出,一万血是秒,一滴血还是秒。难民玩家的挑战思路就是宠物一定要多,昆仑,狗子,狐狸,熊这些要养,让它清宠根本没有意义。职业双普陀,人死了普陀就拉,让对方秒人变得更没有意义。开局就清龙宫,先让对面丧失守尸能力,哪吒要么三刀给残血,要么就看着残血在那里肆意放技能。难民玩家靠磨是完全可以磨过去的。
最后就是和尚,这是一个非常强调练度的boss,本身职业是普陀,身板较硬,如果第一回合秒不掉,每回合末的超高血量的护盾是完全可以拖垮任何一只难民队伍的。单点宠物不够,开局秒不掉主,龙宫练度不够守不了尸体,这些条件只要出现一个打和尚基本就不可能。
说完boss接下来说阵法,每次遇到的阵法都不一样,可以先进去看阵,然后退出换阵,带个强克阵去打,天然优势10%的免伤。
最后说下宠物,其实不仅阵不一样宠物也不一样,宠物的强度差异很多时候比boss的强弱更夸张。有些宠物的配置阵容,难民直接就放弃没有一丝丝赢的可能。天二都是黄阶宠物就那些,强度有限,看不出不同宠物阵容的差异。天三就是分水岭了,最强的就是三麒麟,两只麒麟放出雷霆,灭团没有一丝丝的商量,先秒麒麟也没用,对面继续招。最弱的就是双熊一狐狸一隐攻犬,这宠物配置阵容不用不多说了吧,基本就可以完全无视宠物。难民玩家遇见了一样有一战之力。天四宠物的差异就没有天三那么大了,虽然三只宠物都伤害爆炸,但是它有个缺点,就是全员近战。遇到反击吸血宠就是白给,秒人不成反被反死。这个阶段就是彻彻底底的反击幻想。天五宠物雨师就是白给,带雨师的阵容自然好打,而且天五宠物巨怕铃铛,雷公第一回合蓄势,第二回合如果被铃铛控制,直接浪费两回合输出,风伯被铃铛控住,没有了护盾就是妥妥的大脆皮。而且全是群体,缺乏单秒能力,双普陀是可以完全耗死对面的。