新天赋建议
2023/02/11962 浏览反馈
建议各职业天赋多元化
热门道士职业举例—可以大约分为3流派
①.灵符系→就是目前大家普遍玩法,玉基本就是减少CD,多重不多说了
②.召唤系→大幅提升自己宠物能力,抗打,输出,各种多元化,降低人物能力(玉的方面词条可以考虑提升BB暴击,多重等等。。。)
③.辅助系?毒?→这个因为不太强调团队作战可能辅助很拉胯,可以考虑毒方面做文章?或者以后团队副本必须带一个能加BUF的道士
战士:3系
①.攻速流→比如达到XX攻速额外提供XX状态,等等
②.暴击爆伤流→字面意思
③.残血流→血越少会越猛。。例如诸多网游狂战士
PS:以前老区玩的就是战士。后来那个砍砍砍的画面实在看腻了。。战士就2技能。烈火,刺击。可以考虑多出1-2个技能
法师:3系
①.火法→大火球学习等级比雷要高。为什么高级技能反倒没有低级技能伤害高..费解同样10级大火球VS10级落雷。。大火球伤害差了不是一个档次。。。技能例如出个连珠火球?或者附加一点点燃伤害?等等。。伤害可以随魔法强度提高
②.雷法→基本法师目前玩着呢,没啥可说的。
③.群法→天赋强化所有群攻技能。。
最后简单总结一下。学习一个流派之后其他流派不能学习,这样比较有特色,可以通过洗天赋的玉重置或者有3套天赋类似都没问题,还有技能特效可以做做改变吧?比如雷电达到12级雷的颜色变成黑色?烈火剑法12级颜色变成蓝色?
写了很多估计官方也没啥人看,但是不写出来心里闷得慌。感谢。。网游惯例,英雄迷城真好玩,我每天都要冲648
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