【明星工匠专访】瑜火重生——整蛊地图千千万,他的地图占一半

2023/02/112617 浏览综合
“整蛊地图千千万,瑜火老师占一半”
每一个没摇匀蛋黄的蛋仔
都是他的手下留情
知名地图《探秘番茄谷》的整蛊程度
想必一些蛋仔已经领略过了吧
这边建议每一个蛋仔都来历练一下
这回皮蛋邀请到该地图的作者
瑜火重生
一起来听听瑜火老师的奇思妙想叭~
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瑜火重生初印象
Q:瑜火重生,很荣幸你能接受这次采访!请向大家介绍一下自己以及代表作吧~
A:hello大家好,我是瑜火重生,非常感谢大家游玩我的图,我的代表作有《糖中有毒》《青雾夜游》《探秘番茄谷》等。
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Q:你最初是如何接触到《蛋仔派对》这个游戏的呢?到现在一共玩了多久?
A:我是在去年九月中旬刷短视频看见的,当时看见居然可以抽盲盒得皮肤,而且玩法看着不错就去应用商店下载了。到现在的话已经加入蛋仔四个多月了。
创作历程和思路
Q:除了比较知名的整蛊图,皮蛋发现你一直以来也有尝试制作其他类型的地图,解密图《解密的机关屋1.0》、观景打卡图《山谷游记》《石林语》......能和我们分享你一下你创作的心路历程吗?当时是怎么想到开始创作整蛊图的呢?
A:●《解密的机关屋1.0》是我第一次学到开关的绑定运用就大胆尝试做的,但对于解密知识了解太少,就做得简陋,《山谷游记》与《石林语》是以一个想做正经的跑酷图为出发点,能带上朋友一起玩的。
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《山谷游记》
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《石林语》
Q:面对不同类型的地图,都会遇见什么不一样的难题?哪一张地图是你花费了最多心血的呢?
A:
●在做跑酷图的时候,我遇到的难题可能就是个别的关卡会偏难,导致时间不足让玩家过不了。
●做整蛊图的困难可能就是:需要设想玩家没有按照我的想法触发机关,导致不能正常通关的状况。《探秘番茄谷》这张地图是我做了很久才完成发布的。
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《探秘番茄谷》
整蛊弹板王
Q:因为整蛊图出圈,之后地图创作的重心会有所偏移吗?还是一直会尝试不同种类的地图呢?
A:不会有偏移的,重心还是想通过制作的整蛊图给大家带来快乐。其他不同风格的图我也有想尝试,人需要多方面尝试才能有进步,多方面的了解做的图才会给游玩者带来好的游戏体验。
Q:有蛋仔说:瑜火重生承包了我所有的阴影。皮蛋玩《糖中有毒》也是被气到跳脚,想问是怎么做到预判蛋仔们接下去的每一步的?
A:
●我制作的时候都会新做一个机关就走一次试一下,然后马上代入玩家视角去设置机关
●在地图制作出来发布之后,我会拉上我的好友们一起玩,我通过观察他们的落脚点和路线,听取他们的建议,多次更新达到我心目中的那种效果后就能达到预判的效果了。
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《糖中有毒》
Q:自己在测试地图的时候也会被自己惹怒吗?还是说已经对每一处落脚点都了如指掌,极速通关?
A:测试地图测试多了的时候也是让我头疼,于是就做了好几处的速通路线来让自己跳关,为了能快速进入另一个关卡或者是方便修改后的发布。但是我自己设置的机关落脚点,有时候也会记不清具体路线,本人玩的时候也被自己设的机关坑过,就很好笑哈哈哈~
Q:作为整蛊弹板王,在弹板或是事件触发器的使用上有什么心得吗?
A:
●选取弹板后设置的持续时间必须短,我都是设置0.1,y方向速度10,然后埋在物块下一个单位格,事件触发区域的大小得和弹板一致,这样做的弹板运作起来才会快准狠!才能让玩家猝不及防
●在弹板运动设置里面添加进入离开两个事件,打开返程运动,这样一个能循环触发的弹板,就更添一种趣味。
潮流视频作者
Q:脱下瑜火老师的外衣,披上番茄老师的马甲,最初是为什么开始做蛋仔视频呢?
A:最初做蛋仔视频的话,是为了推广自己做的图,想让更多的人来玩我做的地图,从而提升我的工匠点,工匠点的上升让我感觉有成就感。我也想发一些蛋仔相关的视频,寻找一起玩蛋仔的同道中人
Q:番茄老师的土味视频也是收割了一大堆粉丝,想问下拍视频的点子都是从哪里来呢?平时会经常拉着粉丝团建录视频吗?
A:首先,那是非常潮流的视频(我自认为)。有时候刷到别人做的视频很有趣,于是想着自己也剪一个。平时录视频的话,也经常会带上粉丝们打卡拍照乐园地图的。但我不得不控诉一下!在蛋仔岛上基本是被粉丝发现,就会出演奖杯争夺赛:我就是那奖杯,粉丝们非常的热情我难以招架哈哈哈哈。
Q:直播或是自己玩游戏的时候,有和粉丝发生过什么特别有趣的事吗?
A:有趣的事,那必然是我和粉丝们的水友赛,由于自己的技术略菜提前淘汰,之后观战时看到粉丝们一个接着一个的淘汰,就会有一种成就感哈哈哈。乐园跑图遇到那些奇形怪状的建模粉丝打卡也很有趣的。
Q:在评论区中经常会有蛋仔给你留言评论,有哪句话是让你印象深刻的吗?
A:大家很多的评论都是对我地图的控诉,让我影响最深的就是 “原来是你小子做的糖中有毒!”这句话出现频率太多啦!每次看见就好像能感受到他们的愤怒,这确实也是我应得的哈哈哈。
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Q:瑜火老师一直和粉丝们相爱相杀,有什么想对他们说的吗?
A:非常感谢各位粉丝对我的支持和喜爱,希望我们在这新的一年里都能心想事成,有所成就。我相信在以后的日子里为各位粉丝带来更多的快乐,最后再次给各位粉丝朋友说一声谢谢!
新地图
Q:未来还想尝试制作什么类型的地图呢?谈谈你的期待和畅想吧!
A:之后的话还是比较想做一下跑酷图和自己擅长的整蛊图,对于观赏图的建模我实在是没有那技术支持,只能说各有所长,多多学习别人的建模技术,然后同时要开创自己整蛊风格的新玩法。这样希望大家能够有更新的玩法体验。
Q:对于开发组你有什么建议吗?
A:希望游玩乐园地图能够显示玩家是否游玩过和自己玩的最佳记录,这样能够让玩家可以自己挑战自己。祝蛋仔派对越来越好!
创作者的地图不仅凝练着他们的心血
还讲述着他们的故事
地图也是创作者和蛋仔们沟通的窗口
有时候创作者无需多言
蛋仔们自然能体会其中的奥秘
快打开蛋仔工坊
创造你的蛋仔宇宙吧!
皮蛋也会去拜访更多大家感兴趣的地图作者
或许下一个被看见的就是你!
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