开发者日志 #4 - 操作单个兵种
各位玩家们,好久不见!希望大家都度过了充实愉快的假期!
最近收到了大家的许多催更,我们TABS手游开发组也在马不停蹄地优化移动版的【单兵控制】模式。
【单兵控制】的玩法,是在游戏战斗开始后,从观察的视角一键切换成战场上某个兵种的视角,并控制这个兵种进行移动和攻击。
在原版PC游戏中,玩家点击F键进入单兵控制模式,并且可以灵活切换该兵种的第一人称视角和第三人称视角, 以WASD和鼠标左右键操控兵种的行动和攻击。一些兵种还能释放特殊技能,默认绑定空格键。
为了给大家带来最原汁原味的TABS玩法,我们将这一“动作系”体验也带到了手机屏幕上,今天我们就一起聊聊移动版单兵控制的各种功能设计将如何实现:
控制单个兵种战斗
进入战斗后,手游版屏幕的右下角将出现一个控制单个兵种的按键,点击后玩家即可进入单兵控制模式:
不同于PC版的键鼠操作,在手游版本中,玩家直接通过拖动左屏幕的摇杆控制兵种“跌跌撞撞”的走位,划动右屏幕调整兵种勘探敌情的视角。
而在屏幕的正下方则参考了原版PC的UI设计,展示该兵种的生命血条状态,并且可以通过点触【退出】和【视角切换】按键,分别用于取消对单个兵种的控制,或是在第一人称和第三人称的视角间来回切换:
考虑到攻击键的使用优先级较高,我们将原版游戏中屏幕正下方显示的左右攻击和特殊技能UI省去,设计成单独的圆形按键,布置在屏幕右侧,方便玩家右手进行及时的点触操作发动攻击。
攻击和技能需要消耗的冷却时间则是参考原版的顺时针倒计时设计,以尽量精简的设计方式减少因为手游按键较多对TABS本身视觉风格造成的影响。
以上便是本期开发日志的分享内容!我们仍在不断优化和调整版本体验,欢迎大家加入我们的官方Q群,分享你对TABS移动版本的建议和讨论,了解游戏的最新进展!
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