玩了4天的感受
2023/02/101884 浏览综合
谈一下感受吧,
作为一个卡牌放置爱好者:
(1)游戏模式挺老套的,玩法也很旧。16年的口袋兽人后改名为(暴走魔兽团),运营模式相似度超高,80%以上。快速开服,开局冲榜+快速合服。(氪佬、托、高玩的快乐日)。为什么这么像,相信玩过的应该明白,无论是公会,副本,还是各种活动,只是改成三国的背景罢了,玩法几乎没变。
注:此游戏大概活了3年左右。
(2)游戏的角色系统和犬夜叉寻玉之旅,(好像17年挺火的)几乎一样,当然还有其他的我记不清了,包括什么突破啦,觉醒啦,还有那个兵法啦,挂机里的奇遇啦,全都勾起了我的回忆。当然,这里只是改了背景,玩法几乎没变。
注:此游戏大概活了2年多,记不清了。
(3)这个游戏给我的感觉就是把他们两个混合了一下,换个皮,创新处暂时没发现。游戏画质,音乐都不怎么样,和5年前的水平,我看不出区别。玩法呢,策略性不强,单兵极限流的模式下碾压才是王道。
(4)吐槽一下,你们的论坛吧。我不知道tap还有哪个游戏论坛比你们更乱更水的,无论哪个帖子里全是水评论混经验的,复制粘贴一大把。你们留玩家的心情可以理解,这种活动出发点是好的,但效果嘛,就是现在这样了。
相信没玩过这类游戏的,刚开始玩的时候会上瘾的,但逐渐,逐渐,很快就变成了单机了。
注:此贴无恶意攻击的意思,只是从客观角度表达自己的感受罢了。