外三陆渊不死轴•4k重制版(更新一套惊涛轴)

修改于2023/05/213777 浏览游戏攻略
开题陈述:没有最好的自动,只有适宜的连招理解游戏机制,才能更好配置自动
根据江湖悠悠的市场环境,找到新抓手,进行一次全面产品迭代,发力陆渊市场痛点,进行新沉淀,从而开发出此套新型陆渊攻略。
本篇攻略根据一区排行数据,仅适用于167无锋。
咳咳,本篇废话很多,着急地直接下滑到底。
(实战录屏素材待定)
———————————更  新———————————
1、2023.02.12更新一套天信不死轴变形
———————————目  录———————————
1、配置
2、陆渊的节奏
3、不死轴由来
4、不死轴原理
5、不死轴意义
6、不死轴思路
7、锁月不死轴
8、天信不死轴
9、惊涛不死轴
10、结语
一、配置:
剑灵:167墨雪/秋弦
剑式:四太极(最适合)二佛渡
经络:回气(基本是回气轴)、八息盾、挨打加速、终结增伤、回合减防
装备:回春(提高容错,不是必需)
淬灵:土•陨石(如果会暴毙就别用)、无•妙手、无•狂歌、无•斩岳
二、陆渊的节奏
陆渊有限伤,每100w伤害有明显的伤害增幅
形态一:0~0.99999w
TapTap
这个形态,60级往上基本是三刀过,因此,这个形态要以多段攻击度过
形态二:10w~49.9999w
TapTap
这个形态就有说法了。
整个输出水平只有在100w的侠士,这个形态就会叠很高的“踏风•凄”和“踏风•潮”,以致在到达50w阈值的变身被陆渊打个半死。
10w形态过渡得快,太极还没触发,在两个形态中间变身时的攻击刚好能触发太极,将伤害直接打过50w,进入下一形态。
形态三:50w~100w
TapTap
第一次破定会在这个形态,尽可能打过100w
很ex的是“陷阵”和“鬼神”全都卡剑重
不能被“有效破刃”,很影响节奏的!
形态四:100w~∞
TapTap
挑战个人上限的形态,
能打多少,不仅取决于个人输出,还要看防御。
如果输出太快,比如一个画苍茫打300w,陆渊的伤害增幅直接高三个等级,结果就是暴毙。
三、不死轴由来
根本原因是门派加成buff的更改,原门派buff只是简单的伤害增幅,导致即使非该门增幅打的伤害也比该门高,对吧,锁月(ノ_ _)ノ
偶然原因是某天零南发现御剑有免伤,光阴有免伤,把这两个组合后打陆渊,完全免伤了,不死了。
随后通过亿点实验,全门派不死轴出来了。
四、不死轴原理
同门武学7件套20%免伤+该门武学35%+御剑飞星的6剑鸣30%+光阴劫的20摄魂40%
(录屏3.mp3)
五、不死轴意义
用免伤赚取更多回合的输出机会,即活着就有输出。
当年零南没用不死轴,拼死100w,第一次用惊涛不死轴就打了150w
六、不死轴运用思路
全输出打一次,看看自己的上限;
加入御剑/光阴,看看上限;
加入御剑和光阴,看看上限;
根据所剩血量,调整轴子。
七、锁月不死轴
被wx重点照顾的门派,受伤系数比惊涛天信高,结果就是锁月前1000门槛比其他两门都低,目前一区只要380w稳前1000名(鹤杳数据),666w前500(零南数据),1380w前200(枫弈数据)
TapTap
方框的御剑根据自身情况决定放不放,
主要就两种情况,打完20回合剩余血量很多就放;打一半会暴毙就不放,两个冲突选最终伤害高的。
用无锋的,步步叠不起来的。
(录屏4.mp3)
轻剑步步吸血轴
TapTap
无痕一闪可替换成剑荡月牙
八、天信不死轴
天信整体偏防御,所以部分情况下蛇刃新三的输出效果会比不死轴效果好。如鹤杳,引剑之前都是纯天信在打,引剑后才换了不死轴。
目前一区550w稳1000名
(可能少点,我没怎么注意,零南鹤杳都是650w水平,这套还限制了零南的输出,但零南找不到其他能更高的轴子)
TapTap
这是通用的天信不死轴,根据自身情况在后续增减“御剑+风雷”组合,
(录屏5.mp3)
也可以在这基础上变形等
TapTap
2023.02.12更新
TapTap
零南也用过含雷霆的,不过算是定制的,讲起来太复杂,只可意会,不可言传,就不放了。
九、惊涛不死轴
最卷的陆渊。。。
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根据自身情况在光阴后面决定放不放一个御剑
第三个御剑是在太极反击后激活,必须要放。
(录屏6.mp3)
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800w到2000w可以选择
十、结语
如果纯输出能有更高的伤害,那就纯输出
我脱离群众太远,设计轴子的思路也已僵化了
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