我关于minidayz2的一些观点

2020/07/281685 浏览反馈
首先先吐槽一下,看了2代的实测视频后,个人比较同意B站各位网友的意见。可以说,2代几乎完全换了一个游戏类型,从僵尸生存类改成了养成类?甚至都无法自由地在地图上活动了,1代的沙盒元素几乎没了,没有1代那种感觉我不知道作者是不是忘了这游戏叫minidayz,本来应该是端游的简化版,1代做到了,而且很成功,可是2代呢,我甚至感觉玩法都退化了。 不过,这游戏相较于1代,还是有不少优点的,首先是画面上,画面比一代更加精致美观,同时也更细节。其次,游戏似乎增加了真正意义上的城市地区,不像1代都是散落的小房子,而且也增加了新的僵尸(像狗)。最后,也是最重要的,那就是战斗系统的变化,这可以说是革命性的变化,可以手动进行近战攻击,打击感也很不错,还有就是增加了潜行玩法,不必像1代一样只能正面刚,近战打僵尸可以打出硬值,让游戏难度小了不少,同时也增加了可玩性与策略性。总之,这就是我对minidayz2的看法,这款游戏相较于1代,有革命性的变化,也有严重的玩法退化,最后,我希望2代不要凉吧,让作者有动力继续做下去,或许2代不及1代,但也说不定会是另一款神作呢。[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_吃瓜]
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