关于烙焰·提尔的一己之见

修改于2023/02/094353 浏览综合
一.常规技能
TapTap
TapTap
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倍率中规中矩,3技能的3700%倍率看上去很好,但实战中打出之后要进入长时间的[燃剑]形态,反而不如[炽甲]形态中用小技能输出的伤害。
另外一方面,奥义的充能方式也挺尴尬的,基本上充能只能靠龙切蹭闪进行充能,不过效率较高,长线战斗中不缺充能
二.连携奥义
TapTap
这连携只能说ch在限制强度,有用的其实只有那40%火伤和10%的技伤,20%的奥义伤害基本吃不到加成,不如换成20%的火抗降低。
三.神格
1.左线(蓝线)
TapTap
第一眼看过去,燃血+自带吸血,低血加成配合跃迁的低血加成,应该挺不错的,但实战体验极其拉胯。[燃剑]形态控血到半血之后,[炽甲]形态获得24%的火伤加成+30%全伤(理论上采取最大值),然而过了20秒之后,必须切回[燃剑]形态继续上buff,15秒之内无法切回[炽甲]形态进行输出,同时这15秒之内得操控得当,不然燃血很容易自杀。
(个人建议:[燃剑]形态燃血时可以获得等量护盾,加强一下[燃剑]形态下的生存能力,血量为1时无法获得护盾。)
2.中线(红线)
TapTap
以[炽甲]形态作为输出形态的选择线,1技能强化成2500%的技能,并且CD只有6秒。
唯一的问题可能是第二个神格有点操作难度(当然,这应该是我的问题)。
总的评价是很不错。
3.右线(黄线)
TapTap
以[燃剑]形态作为输出形态的选择线,特色是12秒一次的3700%倍率伤害(我将发动一次NB的攻击)。
而且实际操作手感很好。
个人建议选择这条线
四.专武
TapTap
TapTap
TapTap
1.加强中线下的一技能,1点烙印加强1.6%,不过一次普攻只能回4点,不刻意打满的话,一次能消耗50点左右,大概80%加成,很香。
2.加强右线下的普攻和技能,发动一次NB的攻击之后获得100点烙印。普通攻击消耗8点,一技能消耗8点(900%+600%),二技能消耗12点(1600%+900%)。12秒之内应该可以打完这些烙印。
总结:专武必须,中线和右线皆可。(中线加成配合专武强度不低,不过一技能手感很轻,没打击反馈,还是不推荐玩)
五.跃迁推荐
1/2号位置:近战加伤/低血歧视(中线可以一技能加伤,极致的输出)
3/4号位置:第3层神格加伤/开局奥义充能(左线可以选低血加伤)
5/6号位置::开局给怒/奥义增伤/奥义CD缩短(右线可以选三技能CD缩短)
六.配队方面建议
1.火提尔+龙切+任意奶
建议手残党这样带,加强容错,不然打着打着就没了,毕竟大眼近战输出环境堪忧。
2.火提尔+龙切+阿修罗
阿修罗进一步提高全队的输出
七.总结
没有总结。
有龙切缺打手的可以无脑抽。
有龙切不缺打手的选择性抽。
无龙切缺打手的不推荐抽。
无龙切不缺打手的放弃抽。
(注意:下半池子是哈迪斯,神的复刻,资源有限,请酌情考虑。)
完结
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