建议+解决方法
2023/02/09172 浏览反馈
BUG前面有人说了,作者更新改一下吧
1.每关都是人海战术,对方利用金币差,我方利用等级差,但这样会导致很多地方不平衡。比如第9关像那样子完全是一个刷钱关,一个小帅无伤横推;角色后面升级也没有必要,伤害血量溢出;而且升5级还会加重经济负担,反而加大难度
解决方法:关卡内角色等级适当提高;可以专门出几个BOSS关卡,巨大化、横扫、移动召唤、爆破什么的;第9关独立出来弄一个金币关卡,打的小帅等级越高获得金币越多;更改攻击血量配置;固定关卡胜利后解锁金币获得速度升级(还有人数量升级)
2.只有3个角色内容太少了,可以和隔壁的联动一下。比方说加一个能够召唤蛇的法师什么的;或者添加角色转职,荆棘与反弹,附魔与吸血,缓慢与燃烧
3.这个游戏不像隔壁那个可以弄一些广告,我很担心这款游戏因为无法变现出问题
4.小美完全用不上了,不仅贵,能力还比小帅弱,性价比最低,攻击速度太慢了,打一下对方早就到面前了,只有聚一起才会量变引起质变,但只有对方才有这个实力,完全为对方服务
解决方法:加入空军(我不确定有没有素材,隔壁也没有),只有小美对空,其他那些作者自己定吧;增加攻速和距离
5.塔没什么用,挡伤害都不行,有一方压到塔下就直接没了
解决方法:塔也有攻击,能自动回血;角色生成位后移
6.其他玩法,无尽(一级一关,十关BOSS,说实话主要是出怪种类速度比较难把握,要不像植物大战僵尸那样弄?)隐身,加速,特殊地形,赏金模式(无法自动回金币,打敌人得金币),同等级PVP(难)(说实话真的能做到这一步吗)
7.作者加油