三国志战略版加入跨服战或龙虎争霸赛,才有打架激情不用躺平!
大家好,我是三战配将君,每天帮你配将开荒冲榜,和你说求贤令的武将选择,希望能帮到你!
文出自——暖酷到底
最近一些玩家讨论的三战目前最大的一个问题,几乎每个赛季都在重复着“开荒争霸业一个月,然后躺平一个月”的路数,老玩家逐步流失。
我看到去年官方搞得几场直播挺有意思,一是奥运冠军任子威那场3vs3的玩法,二是三周年庆期间搞的150vs150的龙虎争霸赛,可这都大半年过去了,这两种新玩法却没有后续进展了,我相信很多玩家是想体验这两种新玩法的。
而去年年末推出的兵战四时、襄樊之战剧本,玩法上是有一些创新,但对于玩家的体验而言,和其他剧本相差并不大,还是同样的开荒、抢关、卡要塞、抢洛阳、对冲刷战功的节奏,老玩家疲劳度高。
所以我谈谈我的两点设想:
1. 关于结算机制:从当前的赛季中结算、赛季末结算两段结算 变成 赛季中结算、霸业结算、赛季末结算三段结算。
这里新加一个霸业结算是确定霸业/割据名额归属,避免玩家后半段为了霸业名额进行无意义内卷,一些老玩家完全就是被这种内卷卷退的。这个霸业结算的时间应该是由玩家来投票决定,如霸业进度到了气吞山河(洛阳被占领)后,霸业值前3或者前5的势力/同盟可以投票共同决定是否进行霸业结算,确定霸业/割据名额归属。
2. 关于创新玩法的落地:
延续第一点,在霸业结算之后,到赛季末结算可能还有1个多月的时间,玩家可以继续通过做成就、刷战功等方式积累功勋值,这里就可以有很多创新的玩法了。
大部分玩家此时可能都有2~3支队伍成型了,可以用这些队伍组队参与3vs3、50vs50的小战场,每场60~90分钟,可以获得战功和相应的奖励,这种讲究战术配合的小战场玩法难道不比那种无脑的98攻守战有意思么?
总结:赛季中后期分出胜负后的一个月,建议多搞点50v50
100v100这种战场玩法多好,每局一两个小时,这种战场玩法还可以跨服约战,让航母之间(新旧服务器之间),也能短暂切磋
输赢给点积分,积分换购打铁材料或者买战报横幅,这样大家都能玩得爽!