“孤魂之王”使用指南

2023/02/081248 浏览综合
本篇写给临时卡在第二章战役困难难度关卡的那位玩家(估计帖子发出时他已经过了)。顺便介绍一下我个人关于“孤魂之王”这英雄的使用心得。
本篇内容按顺序分几个部分:
1.孤魂之王”的技能介绍;
2.无领主同行+不带护卫和圣物条件下,过“庶国战役困难难度关卡”的文字攻略+实际操作视频(差点翻车);
3.个人认为在条件2情况下,对“孤魂之王”威胁较大的普通单位、魔王;
4.补了一个视频(噩梦难度下“带护卫单位”+“有领主同行”+“使用圣物”条件下过关)。
PS:Taptap这边的播放器好像不能倍速播放,有兴趣看视频但赶时间的玩家,可以先复制链接在浏览器打开,然后下载该页面的视频到本地观看。
————————————————————首先看一下“孤魂之王”的数据和技能:
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个人心得:
成长型英雄,初始面板稍低,自身不靠“疗愈符文”也有一定续航力。应主点核心技能“恶灵缠身”,留意该技能的关键词“友方单位死亡时属性提升几率翻倍”。
使用心得极简版:
开局优先打高星级单位(第一关的话指3星单位)获取大量经验升级,主升技能“恶灵缠身”,然后招募“低星低价单位(第一关指1、2星单位,后续关卡只要费用低就好)”在自身前面并送掉他们,尽可能获取属性提升。“知道前期、中期哪些单位最好不要单挑、哪几个魔王最好找个帮手一起应对”可以极大提高过关成功率
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不带护卫单位具体通关操作:
1.开局在营地先把“修女”、“毒液怪”从营地招募出来,然后狠心击杀他们获取经验值,执行完此操作后,玩家有望在第一关进度条不满前,将“恶灵缠身”技能升到4级;
1.1接上条,进入第1关后,优先找“落单的中立3星单位”单挑,获取大量经验值并主升“恶灵缠身”技能,第一次升级后可将该技能升到3级,然后招募一批“1星、2星低价单位”送掉。之后再击杀若干单位升级,把“恶灵缠身”技能升到4级(杀敌25%几率提升属性,友方死亡时50%几率属性提升),再招募一批“1星、2星低价单位”送掉后迎击魔王;
2.进入第2关后,继续优先击杀高星级单位(注意别打高风险的单位),玩家有望在进度条一半左右时将“恶灵缠身”技能升到6级(杀敌35%几率提升属性,友方死亡时70%几率属性提升),然后尽可能招募“低价单位(低价就行)”送掉尽可能换取属性提升。在迎击第二关魔王前,个人建议招募1到2个像“急救小分队”、“地精蛙骑士”之类的单位辅助战斗。我认为第二关是“孤魂之王”渡劫的关卡,这关有不少BOSS对该英雄威胁很大
3.“渡劫”成功到达第3关后,继续执行“优先击杀高星级单位/军团”升级,然后主升“恶灵缠身”技能的策略。在关卡进行到一半左右时,“恶灵缠身”技能可升到8级(杀敌45%几率提升属性,友方死亡时90%几率属性提升),此时继续招募一批“低价单位”送掉以获取属性提升。在快要见到BOSS前,可招募1到2个输出单位辅助战斗,提高火力输出;
4.进到第4关后,“孤魂之王”已完成飞升初步阶段,而“恶灵缠身”技能可达到9级或更高(杀敌50%几率提升属性,友方死亡时100%几率属性提升),此时招募单位并送掉100%获得属性提升。之后的第5关、第6关操作流程就不赘述了,只要玩家不去挑战高危险型敌方军团……
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传一个按上述操作流程录的视频:
个人过关配置
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本次通关使用英雄“孤魂之王”,无领主同行、不佩戴圣物,但带了上面那个头像,些许增加英雄初期的面板。有很多单位的强化项解锁了,但本流程中绝大多数招募单位都被用来“献祭”了,视频中参战的“猿菇人”强化项点的是“增加初始技能点数”,游戏时并未利用这点,个人认为影响不大;
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补充:
1.我默认此时玩家刚通过第一章困难、第二章普通难度关卡(未打遭遇战普通难度关卡),能招募的护卫单位默认为“修女/毒液怪”;
2.游戏开始时,先把“修女”、“毒液怪”从营地雇佣出来,然后狠心下手将他们击败,为的是让“孤魂之王”多获取些经验值,更快升级+提升“恶灵缠身”技能;
3.所录视频中差点翻车的点,是在面对魔王“骷髅王”时。个人认为是我方火力不足,应该再招募1到2个单位协助作战的;
4.拥有“协作”、“诅咒之力”、“穿甲”等爆发性伤害技能、或者拥有“真实伤害”技能的单位,对“孤魂之王”威胁很大,尤其是在前3关。
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对孤魂之王威胁较高的前中期普通单位个人盘点(非噩梦难度下):
第一类(星级低,体积小,乍看不起眼,一打吓一跳):
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第二类(主要是有“协作”、“诅咒之力”技能的前中期单位):
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上面两个单位如果你在第2、第3关看到、并可以招募的话,个人推荐在打BOSS前招募1到2个,帮“孤魂之王”提高火力输出。虽然前期对玩家的英雄威胁较高,但也可以成为“渡劫”好帮手。
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第3、第4关我方属性还没有起飞时,尤其要小心与“邪兽猎人”单挑!
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第三类(高攻高防高生命,配上关卡难度加成,比某些前两关的BOSS都牛,这类单位举几个有代表性例子的)
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除了上述这三类外,还有因玩家接敌位置错误,结果被敌方军团中有“无限射程”单位狙掉的情况存在……
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对孤魂之王威胁较高的魔王(个人观点):
第二关(渡劫关)
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地精攻城兽
这位不仅仅对“孤魂之王”威胁很大,对许多新玩家来说也是如此。看看它的技能描述就知道怎么回事了:
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“协作”即可以提高它的输出,也能让它更抗揍,“冲锋”可以降低我方与它接触单位的防御与速度(对“孤魂之王”而言,相当于让自身更脆弱且减少了火力输出),“溅射”不仅可以变相增加输出,还可以在我方前排单位少时,切到中后排。因此,在高难度关卡使用“孤魂之王”时,如果关卡开始时就知道BOSS是它,强烈建议招募1到2个单位(比如急救小分队)应对它。
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半月狂怒(地精三兄弟里的老二)
“孤魂之王”与这位二刀流单挑时风险很高。这与该魔王的面板与特定技能有关:
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该魔王速度不低,有“穿甲”技能提供爆发+“回旋斩”提供短暂无敌时间。二阶段时的“凋零战”极大提高了他单次攻击的威力。单独面对他是很危险的(群殴就不是了)。
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魔人大将
这位消灭我方前排单位的速度可能是前两关里数一数二的。看看他的技能:
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与该魔王接触并被他攻击的单位,有可能受到不止一次“真实伤害”攻击,“孤魂之王”在单挑他时可能会被减速+降低防御。好在这BOSS不是太抗揍,带几个单位提高我方火力的话还是比较好打的。
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中期关卡
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骷髅王
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“孤魂之王”与他单挑的难点:该魔王既可以靠技能“诅咒之力”提升自身输出、回血提高续航,还可以凭借技能“回旋斩”变相提高自身生存时间。最后阶段还有“亡魂再临”提供第二次生命并提高攻击力……我方可能会因为运气不好,攻击无效+承伤太多导致续航跟不上而崩盘(还是建议找帮手)。
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灰烬将军(高攻击力、几率无视护甲、真伤)
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该魔王高攻高速,一、二阶段有“破甲”技能,几率无视“孤魂之王”的防御力并暴击;三阶段更有“怒意”技能越战越勇,“烈焰斩”与“屠龙”技能的真实伤害也可以无视防御力。如果某个玩家脸比较黑的话,可能前两个阶段就被“破甲”技能教做人了……
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第六关BOSS
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末日魔像(极高速度、有控制技能)
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为啥那么多最终BOSS里我认为它是对“孤魂之王”威胁最大的那个?因为这个“重击”技能:
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在噩梦难度关卡下,已经成长起来的“孤魂之王”在面对大多数拥有“很高关卡难度词条加成的敌人”时,尚有一战之力。但面对这种高速且有硬控技能的魔王时,如果没有有闪避的圣物加成时,往往会被永控+刮痧致死……
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噩梦难度敌方可能获得的BUFF举例:
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最后补一个“带护卫单位+领主同行+使用圣物”条件下,“孤魂之王”闯关的视频。顺便完成一个成就(噩梦大师):
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配置:
带“梅花3”头像,同行领主是“阿树”。游戏前期运气较好,遇到过几次“黄瓜怪”,不过“孤魂之王”就吃到过一次“瓜熟蒂落”奖励。游戏差点翻车的点在于最后打“异界女王”时,补血不及时,好在靠着圣物的“亡魂再临”效果反杀了。
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