前言,不想看配装过程的可以拉到最后,有总结,这个文章里默认武器强化30,副武器强化20,三件首饰都强化15,算是一个较高的要求了,我自己都还差一个项链没15。同时普通装备默认锁1出1洗1,也就是两词条+符文孔
冰法攻略tap上应该是一抓一大把,但大多数其实就是丢个配装,完事,这个攻略除了给出理想配装,还会给出为什么这么配的理由,这样每个人在自己的实际情况下也能按照这个思路最优化自己的配置,所谓实际情况,有的比如装备强化短期内达不到要求,有的是为了保留bug装(旧版本出的天空之境和脊骨戒指,其全元素增幅为乘算,实际收益为一百多全元素增幅,收益非常高,有的话肯定以保留这两件为前提进行配置,再比如跳版本更新的彩云依旧是6000全元素增幅,如果你想用的话肯定以保留彩云为前提进行配装)
先给个快速加点,很简单,点出两个平A技能,点出普攻技能,点出虚无勘破,堡垒堆砌,冰元素增幅以及他们的前置以后剩下29个技能点,然后27个技能点把普攻技能,短杖精通,大地武装点满,最后两个技能点点在寒气预备上(寒气预备一级平均45攻击,收益远高于冰元素精通一级2%冰元素增幅),顺带一提寒气预备每级收益甚至高过大地武装的每级2%终伤,但考虑到寒气武装在第一波怪的表现不佳,还是选择点满大地武装而不是寒气预备
冰法伤害的构成为:伤害=技能倍率*固定数值攻击*百分比攻击提升*冰元素增幅提升*最终伤害提升*易伤*元素抗性减伤*减伤,其中最后一项减伤是怪物属性,这个玩家无法控制,而元素抗性减伤这个比较迷,你如果去打正塔会发现高层你的伤害甚至只有十分之一,这个大概率是因为元素抗性减伤导致的,但是满元素穿透依旧不能解决这个问题,有个说法是现版本元素穿透不能正确生效,但不管如何,在这个文章里元素穿透会被考虑为一个有用的属性,需要叠到100%,如果你觉得元素穿透没意义,可以把元素穿透丢了,再用这个文章的思路进行重新配装。那么,提升伤害则为在保证全技能15级,肃正100%,元素穿透100%的前提下,提升固定数值攻击,提升百分比攻击,提升冰元素增幅和提升最终伤害,但问题是,在两个数值的比较中,比如100攻击和15全元素伤害,如何快速估算哪个更有价值?
这里就要提到衰减倍率,这是一个比较简单的估算边际收益的方法,要得到衰减倍率,我们先要知道你的各项属性大约是多少,这样在两个收益对比相差较大的情况可以直接作出抉择,如果相近可以随便选一个或者用实际数据进行精确计算,计算衰减倍率的方法就是算出大概配装的数值,然后向下取个整一点的数,向下是因为你要留出装备替换空间,不能把数值算满,取个整一点的数是方便计算
固定数值攻击:基础攻击194+30级贪欲刀1425+15级书400+寒气期望4.5层4.5*200+首饰强化属性30*3+封印头100攻+虚无勘破400+强化施法95=3600,算上之后要镶嵌的攻击宝石以及古伦书的180攻,最终会有4200左右,衰减倍率就按照4000来算
百分比攻击强化:短杖精通82%+亡魂结晶体20%,加起来差不多百分百再+1得出衰减倍率2
最终伤害,魔女手32%+古伦书22%+宝石23%+亡魂结晶体20%(不考虑亡魂结晶体的技能,不是很好触发,但即使这样我亡魂结晶体依旧吴迪于世间)+大地武装58%,157%,算上伪无限一半覆盖率的50%和灵魂结晶戒指,脊骨击杀特效的终伤,衰减倍率按照3算
冰元素增幅,15首饰28%*3+贪欲刀47%+元素惩戒斗篷40%+寒冰甲胄27%+冰元素精通55%+凌冽寒风平均75%*0.7+冰元素塔98.5+19.7*1.5+宝石23=456.55%,再算上脊骨和可能的全元素增幅,衰减倍率按6算
好,现在来应用一下这个衰减倍率,举例,你多余的孔打2%终伤的巨龙好呢,还是打67攻击的8级红宝石好呢?2%/3=0.66%的提升,67/4000=0.01675=1.675%提升,可以看出宝石的提升远高于巨龙,如果不经过这类对比,直觉上很容易觉得终伤提升更高毕竟终伤看起来更“高贵”,同理装备词条上的15%全元素增幅玩家看到就觉得强无敌,100攻击就觉得这是什么j8,实际两者的提升,15%/6=2.5%,100/4000=2.5%,是差不多一个量级的,可以任选其一或者进行更精确的计算
那么现在开始在选择装备,从比较简单做出抉择的开始
首先是头,很明显封印头远强于其他任何头,封印头锁死
护臂,魔女手,2技能8%*4全伤,一局一般也就衰减一次,收益非常的高,主要是护臂没有特别好的符文,要么就永恒高塔,那个还不如缄默手,缄默手2级技能15元穿肯定不如32终伤
项链,亡魂结晶体20%攻击20%终伤的收益高于天魔的35%终伤,而且亡魂结晶体等级更高主属性更多,赢,至于别的项链那连天魔都不如