游戏玩法是文字+经营的类型,从试玩版的体验来看,经营部分的可玩性目前不高,基本就是重复的刷材料,升级,提升角色好感度和炼金,后续会怎么丰富玩法就只能等制作组了。
文字剧情部分现在这点内容还看不出好坏,不过在故事背景和部分设定上,个人玩起来有一点违和和奇怪,不过这个感觉见仁见智,所以也不细说。
整体上,经营部分玩法略显平庸,文字剧情还算有趣,可以期待后续。
(PS:反馈个小建议,类似下图,游戏中这种提示图上的文字可不可以直接替换汉字,前面嘉年华的神谕用这些还能理解,旅馆经营还用就不太合适了,毕竟游戏中界面还是汉字,不如直接改回)
)