奥拉星手游YY——万灵王

2023/02/0662 浏览综合
傲世魂灵·万灵王
主上古副起源
食魂灵惧: PP20,威力140
傲世之魂威压,攻击敌方全体四次。每命中三次提升自身魔攻、暴击或命中共两级;每段攻击未触发目标对应灵兽时吸取该目标〔自身6%已损失体力值〕点体力,若触发对应的灵兽则吸取目标除物攻外任意属性一级;每次使用提升自身15点魔法穿透与20%暴击效果。上限提升6次。
阴阳心生:PP5,属性
阴阳于心,格挡伤害35%两次;全场进入四象星阵四回合:每回合末削弱敌方全体魔防数值5%三回合,至多削弱六次且上限为〔自身魔攻数值4%〕点,重复叠加刷新持续时间;持续期间每次触发灵兽之力提升自身伤害抗性4%,抗性在退出四象星阵后清空。未触发削弱敌方任意单位伤害4%三回合;持续期间每次触发该技能时延长四象星阵两回合。
〔被动〕四象归一:每回合初为全场除自身外的单位分配一回合的不重复的灵兽之力(青龙、朱雀、白虎或玄武),初次分配后若全场灵兽之力未满四种则对除自身外任意单位分配一种灵兽之力,重复触发直至全场灵兽之力满四种。根据敌我方单位获得不同效果。灵兽之力每次通过攻击段数触发后下次触发段数+4,受击段数与攻击段数独立计算。回合末重置;回合末自身已触发的灵兽之力次数≥9时触发〔阴阳心生〕与全场的灵兽之力一次;灵兽之力每次触发提升自身魔攻数值4%,上限提升100%
王者气运:PP3,威力130
王者之气攻击敌方单体四次,先发。使用前将全场灵兽之力转移至该单位上;连击一次〔食魂灵惧〕。
万灵寂灭:LV7威力300
寂灭生灵,攻击敌方全体四次;触发〔阴阳心生〕并立即触发全场灵兽之力一次;攻击触发灵兽之力则吸取对应单位速度一级;五回合内自身每次攻击无视目标〔对该单位已攻击次数*30〕点魔防。
LV6效果:本技能无视攻击目标20%魔防。
青龙:削弱拥有者90点双穿,若为万灵王方单位则改为提升;一回合受击段数或拥有者已攻击段数为一时,提升万灵王下回合上古系技能威力80点。
朱雀:回复效果削弱50%,若为万灵王方单位则改为回复效果提升50%;一回合受击段数或拥有者已攻击段数为二时,扣除拥有者体力值15%,上限为万灵王魔攻数值88%,若拥有者为万灵王方单位则改为回复等额体力值。
白虎:削弱魔防与闪避一级,若为万灵王方单位则改为提升;一回合受击段数或拥有者已攻击段数为三时,万灵王本回合受到技能攻击后对攻击者反击一次100威力单体的上古系攻击。对每个单位至多反击一次
玄武:每次受击削弱拥有者双抗5%三回合,若为万灵王方单位则改为提升;一回合受击段数或拥有者已攻击段数为四时,若体力百分比<10%则被斩杀。对BOSS效果改为本次技能对玄武拥有者额外攻击1—2次。
专属特性
魂聚万世:上场触发〔阴阳星阵〕;灵兽之力触发时回复自身6%已损失体力值;每次受击时根据攻击者拥有的灵兽之力触发以下效果。
青龙:概率令攻击者麻痹,永久提升非微弱自身伤害能力10%,上限100%
朱雀:概率令攻击者燃烧,受到致命伤害则自身本回合不死,回复体力值50%。该效果一场战斗至多触发三次。
白虎:概率令攻击者冰冻一回合,若未触发则削弱攻击者异常抵抗10点。
玄武:概率令攻击者溺水,若攻击者双抗<自身则格挡所受伤害30%
芜湖(*´∀`*)人(*´∀`*)