《Bad North》是一款简约风的Roguelike+RTS游戏,玩家在游戏中控制几只部队在小小的岛屿上防守来袭的维京敌人。每个岛随机生成,敌人坐着船由四面而来,从海岸登陆,意图摧毁岛上的房屋。而玩家要做的则是控制手中的几支部队,不停防御住一波波敌人的进攻。在防守成功后,玩家将根据保存下来的房屋获得金钱,强化军队,防守下个岛屿,如此循环往复。
游戏的通关要点在于提前防御和临场决策。己方军队可由民兵升级成三个兵种:盾兵、弓兵和枪兵,敌人的种类多些,但也大致分为这三类。枪兵近战较强,但只能驻守一个区域,移动过程中玩无法攻击,被弓兵克制;弓兵利用好地形能够压制近战兵,但被贴脸很难反击,被盾兵克制;盾兵有盾牌抵挡远程攻击,但面对手长的枪兵较为无力,被枪兵克制——如石头剪子布的三角相克关系,受到玩家在看到敌人划着小船渐渐驶近时,就能提前部署好对应部队的位置,从而完成防守目标。
然而,兵种属性相克并不能决定一切,随游戏进程会出现斧头兵、野蛮人等强力敌人,而低级敌人会大批地乘船只而来,量变导致质变,此时被动防守不再可取,而即时战术层面的玩点就来了:玩家要微操每一只军队,用盾兵招架敌人的弓箭和飞斧,然后绕后偷袭脆皮远程,并勾引强力的近战与枪兵对抗,并用弓箭辅助击杀…..各种微操都在此刻决定胜负,以弱胜强给玩家带来满满成就感,这个玩法才是RTS的魅力所在。
防守住岛屿后,获得的金钱可以升级军队,然后选择下一个要前进的岛屿。在前期队伍数量少的情况下,这就是每个回合的流程。每回合你的军队可以出战一次防守,每次防守至多四只部队。后方巨浪的逼近会淹没后方的岛屿,而如何合理分配手头的部队,防守最多的岛屿,获取更多金钱、部队和道具,这就构成了游戏核心玩法之外的另一要点。
你掌控着战役的大局,为你的士兵下达指令,他们满腔怒火,击杀来袭的维京人。加入战斗吧,勇士们。不是为了权力和财富,只是希望和平再次降临这片绝境。