提供玩的新思路,寻找死局

2023/02/05720 浏览攻略
不知道大家是怎么玩的,我看大家都说靠记忆力,像我这样记忆力不好的人,我都是在分叉路预先走一遍看看通不通,通的话就走。
相信这个大家应该都会。
比如说下面这个图,当我们在绿色这个点时,面临四条路,并可以很快分析出紫色和蓝色是走不通的死路。而橘色和黄色两条路延伸的太远,一时找不到哪个是死路。如果两者都试试,可能会忘记这个分叉口。
这个时候如何才能知道谁是死路呢?
TapTap
这又回到最简单的死局辨识方法,如果绿点选择的道路,其两侧的线最终会走到一起,如上图的紫色和蓝色道路,证实其是一个封闭区域。这就是我们判断死路的基本方法,而紫色和蓝色围成的封闭区,称之为“死局”,因为我们的绿色点在其中根本无法出去。
也就是,死局的区域里,根本不需要绿色点子的经过。那么怎么寻找死局?
根据点的位置可以合理应用。
比如说还是上面这个图。
我们分析橘色的这条道路方向是不是死局↓
已知选择橘色方向的话一点会到达橘色圈圈那里。接下来又有两条道路可选,但是此时到达橘色圈的绿点这个位置非常巧妙,在靠迷宫外墙的附近,(迷宫最外面的一圈白线称之为墙),而接下来的两条道路都是靠近墙的,所以死局的两边,一边是迷宫的墙,另一边,是橘色圈所在不靠墙的那一侧(也就是当从橘色圈出发,最靠右的道路的右侧线)。当我们把这条线顺着走,在遇到分叉时选择向右或向上的 靠墙道路(即避开绿圈的道路),尽可能的缩小这个死局的面积。最终,这条线抵达了,迷宫的墙。
TapTap
也就是说,从橘色圈圈开始,它最左侧和最右侧的线条最终连在一起,完成一个封闭区,即死局。绿点完全不需要走过死局,因而橘色的道路走不通,我们就可以选择黄色的那条了。
在遇到分岔路,犹豫不决时,而点的位置比较靠墙,那么就可以寻找死局,排除那个分叉口。
而这里的死局实际上圈定了从黄色圈圈开始,接下来,所有情况下的路径。靠墙黄线的是最右侧的路径的右侧线条,而不靠墙的黄线是最左侧的路径的左侧线条,而这个方向无论怎么走都走不通,进去就是死局,因此当把死局圈画出来,我们就可以完全避开。
下面的这个演示如何找到死局,依旧是上面的方法,黄色线条圈划的区域为死局,依靠靠墙的优势,即使黄色的这个方向接下来会面临多个分叉口,把它们全部包含在死局圈划中,就可以直接否定接下来黄色路的方向了。
其中小的死局如蓝色也很好分辨。
TapTap
最后说,这是我自己想出来的,就是给大家一个新方法,如果大家也都是这么做或者觉得不需要这个方法,完全是可以的。
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