TRAHA:天选者 好玩吗?

修改于2023/05/302102 浏览综合
玩了几天TRAHA国际服,总结感受简单说一下
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首先选择一个阵容,据说国人都在红方
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创建你的角色,整一个你喜欢的发色
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进入游戏,开始做任务先升升级了解基本操作。手机卡的走楼梯慢一点,不然像我一样模型还没刷新就卡在楼梯里。
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游戏菜单
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主线,有战斗力要求,如果卡战力下面会说,地区最后一关给个钥匙解锁更多武器
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每日,找纷争地区会比和平地区多个奖励,和平只有前三样。5/5
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支线,同样找纷争,钱会多给三分之一,例如这里3.3w,同样经验值和平地区只有2.1w金币。(找带buff的时间去完成这些狩猎再加额外10%)
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时间表,各别时段有buff加成,什么时间参加什么活动安排挺好的。
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需要注意的是,例如参加野外BOSS这个项目,14点的在和平区域,但是其他时间不在和平在允许PK的纷争区域,这游戏是分两个阵营的,有种情况就是你卡点进游戏蹭纷争区域的BOSS,红方都在频道1,蓝方都在频道2,由于红方被国人挤爆了,你只能传到该地区的频道2,然后就是被砍了。
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由于直接打怪不存在角色经验值的,完成任务有武器经验值。打BOSS掉比较有用的是这个,相当于增加了支线任务收益,虽然蚊子腿但聊胜于无。
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另外和战斗力有关的是硬核的生活系统/专业技术,就是说生活类专业的提升直接捆绑在战斗力里,7/7
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商场用钻石买这个可以重置生活类的委托,相当于14次/天。一共950体力消耗完了也可以使用钻石买,(960体力恢复/24h)
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完成任务游戏过渡新手,大概30级的左右时候,因为直接打怪是不掉经验值的,不清楚具体怎样提升战力可能遇上卡战力做不了任务的情况,那究竟怎样提升战斗力呢?我当时卡战力做不了主线是懵的,随后我打开了背包里送的几百抽精灵卡
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强化菜单里分为
1.原能(升级,全属性提升)
2.属性(附魔,给武器饰品增加随机词条)
3.武器栏位(强化,字面意思武器槽的单独升级)
4.饰品栏位(强化,饰品有5个分别单独升级)
5.刻印(附魔,给服装时装的指定外观增加定制词条,新手前期还不懂生活类专业,是用不到这里的。)
(武器及服饰可以指定,在更衣室例如你虽然带了把黄金大砍刀但你可以指定你的外观是一把新手刀。)
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原能,一般用右边这些蓝色的材料(魔力根源)溶掉,怪物只有极低的概率掉落一丢丢,例如打15-20怪掉一次?
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升级原能,带来的是原能特性提供属性,按输出、坦、奶不同分配,看你具体什么时间承担什么角色,新萌存在战力跨度,我一般例如组团副本、野外BOSS用奶去蹭就行,讨伐战用射手刮痧多蹭一点血石。
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每一个武器切换都是独立的设置不用担心反复调整,只需切换武器即可。在我的信息菜单里默认组合还可以快速跳转,分配你的精灵卡、技能、特性等搭配。
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附魔武器或饰品
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强化武器槽
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强化饰品槽
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附魔服装(目录里的得你用生活类专业做出来)
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召唤兽,不同的提供一个不同的技能,CD较长。提供技能是登入效果,持有效果是说你有就提供属性,并不需要你登入。例如我5个就有这么多个加成
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宠物,同样分持有和登入,登入效果里再分采集术和战斗,采集术泛指生活类专业,即工艺,料理,铁匠和考古这四项。
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坐骑,同样持有就提供效果,坐不同坐骑无影响,例如上图都按雷宾提供的最高移速加成。
召唤兽/宠物按抽卡达到数量可以成长,坐骑则是饲料喂养成长。没错,这里是一个和战力捆绑的养成收集系统。
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精灵卡更是如此,同样持有就有效果。没错,MMORPG里嵌入了卡牌养成。我难道会告诉你我玩到了50级才彻底搞清楚这件事吗?
如何正确理解?例如上图这张传说卡,它的持有效果很牛批的样子,但你却并不需要装配它给到坦的登场效果。具体例如法师奶可以带3个减CD和3个治愈加成,那么法师输出可以把3个治愈加成换成输出……(没错我到了50级才换下它!)
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例如我觉得大部分登场属性都很鸡肋,讨伐战我用射手配的是移速+两个爆伤+三个减CD
接下来,重点要来了,生活系统/生活类专业
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例如做小魔力根源,本身需要32级铁匠,而材料需要考古学去挖
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例如一身T1系统送的渣渣,想做个T2的皮带
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如果你只提升工艺,就会卡20级铁匠材料,这四个项目的合作关系是相辅相成的。
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再例如做这个鱼竿,需要合成木材、动物胶和NPC购买皮革
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动物胶合成需要三种鱼
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其中一种鱼呢
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需要我26级工艺同时具备20级料理,才能去钓这条鱼
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武器等级提供的加成
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生活类专业提供的加成,它最终体现与战力直接捆绑,总之这个系统非常完善与硬核。以上这些说的一大通都通通与战力挂钩。
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这是挖矿,最简单的找准时机,让黄点处于标志上按一下。
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这是钓鱼,需要略微的控制,让标志处于区域内按多次。
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进行专业前还可以带不同的宠物以提供采集术的加成,概率大成功则是双倍
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这是采集,需要略微的集中注意力和观察力,找三个相同但标志都长的差不多,不认真看还是容易点错的。属实是消消乐找茬。
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这是考古学,专业里最有意思的就是采集和考古。
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一共有六个形态各异的标志,找出三个,这里考验的是记忆,只需要略微的集中注意力,在本质上其实比采集更简单些
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教大家个方法,把图像换算想象成数字。例如图2中标志上面为6,1,2,下面为5,4,3。图1中需要我们找出6,4,1。再次回到图2找到对应位置几乎就是瞬间完成了。
提升战力总结:
生活类/专业技术以及
精灵卡>宠物/召唤兽>武器>饰品>原能
游戏玩法,接下来是MMORPG的重中之重PVP
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竞技场类似排位有,1v1,3v3。
新萌30/40级左右差不多了就可以去竞技场挨打,
挨完打可以到商店换好东西
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0氪和氪金的战力跨度还是有差距的,但也不是没得玩,1v1我40级赢过好几次60级,方法很简单:剑士技能13带控,2破甲,4爆伤,5减伤。利用控制衔接打乱对方节奏。开局512334122334,4用好的话对面只剩1/3血,5CD之前把对方撂倒。
一般开局要是对面先召唤一条神龙,我就知道这把要凉了。
主要因为可以白嫖参加奖励,每天这里3v3扮演着猪队友的戏码
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生死战类似个人战吃鸡,1v1v1v1v1v1……每天这里上演螳螂捕蝉、黄雀在后的戏码
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战场,8v8,新萌一看有给到经验值,于是赶紧进来挨打
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红方vs蓝方,阵营打群架,这时间整个服务器的人都汇聚在这两块地方
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和打野外BOSS一样由于玩家实在太多了,一定要提前挤频道去主战场才好玩,打赢了阵营还会获得纷争区域的buff加成。(汇聚点有个BOSS,输出高的算赢)
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眼看阵型被冲散开,这种情况就要立马撤退
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不然就会黑屏
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参加这个活动其次记得先到NPC购买月石,刮痧蹭到对方会变成血石,血石也相当于一种活动货币,兑换各种东西会用的到。主要还是因为打群架好玩。以上这些玩法都有提供奖励到货币商店去兑换的,其它还有国王委托等限时12min,省略讲的部分还包括武器介绍和技能分支,这些基础相信大家一进游戏一看就懂,一学就会。
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另外不同的时间表提供加成buff,例如上图优先打副本
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新萌30级左右在单刷个人本里可能会有打不过的情况,这里大致讲一下方法,一般这个时候做完任务会有几把钥匙解锁武器,其中有选择弓箭就行了技能说明:1位移(CD短),2长位移(有后摇),346输出,5选择的是治愈及攻速,6是2的技能分支,暴击后6强化输出可用,其它本身有闪避,召唤兽是治愈。也就是说有三段位移比薇恩还灵活。
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固定的衔接有26,13A与6可任意组合。
具体例如:5 A613 16264,BOSS给大范围伤害再闪避,三段位移可以一直拉扯无伤通关。
每天的任务福利不错,还是要做完的,参加的活动去商店换钻石也是够循环的(不抽精灵卡的话)
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反正我的钻石是用不完,觉得0氪党抽精灵卡太浪费、我甚至在商场优先兑换了黄金雷多箱拿去给NPC卖钱
第一次玩TRAHA,我以前并没有大量时间去玩MMORPG的经验,它给我的感觉,各个方面打磨非常老成,制作团队经验充足,凡是MMORPG里能想到的它基本都有了。那种打群架的感觉就像是没玩过魔兽世界也了解过那种快乐了。我个人还是非常喜欢这种东欧魔幻异世界fantastic题材的,相比之下那种把刀剑动漫异世界做成纸糊的传奇纯属浪费IP的厂商咱就不点名批评了。除了游戏人数火爆导致打野外BOSS挤不进红方01频道被迫进了02频道被蓝方打死以外挑不出其它大的毛病了。
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————————感谢观看!!
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