【自用分享】模拟器拖地宏 设置攻略,附方案供抄.

修改于2023/02/181846 浏览攻略
— 使用说明 —
【宏运行环境】
· 运行平台:MuMu模拟器 (其他平台通用).
· 运行帧率:刷新率稳定60帧 (FPS值:60Hz).
· 遇敌概率:遇敌概率UP×1.
· 必须功能:任意能录编操作精调指令延迟,并将整套操作还原的自动按键宏.
· 录入操作:借助Logitech G HUB鼠标宏把操作精准录入到模拟器的操作录制功能.
· 应用场景:适用在任意不含FEAR怪的野图路径上,要求队伍能够1T无损耗战胜小怪.
【宏按键说明】
· A=A键=左滑动指令 (向左走).
· D=D键=右滑动指令 (向右走).
· Space=空格键=攻击指令 (结束回合).
※ 空格键定位于游戏内的“攻击”虚拟按键上,与攻击键联动.
· xx毫秒=两个指令相隔的延迟时间.
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= 第Ⅱ套宏指令 =
【宏流程((括号内文字为注释,不是指令))】‘
按住D → 间隔330毫秒 → 松开D → 间隔34毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔34毫秒 → 按住A → 间隔330毫秒 → 松开A →间隔34毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔34毫秒 → ((可根据自身需要,将以上流程复制若干遍后录入操作)).
※ 最短延迟时间不建议低于20毫秒,过短的延迟可能导致下一个指令未响应.
【宏流程图示】
TapTap
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= 第Ⅰ套宏指令 =
【宏流程((括号内文字为注释,不是指令))
按住A → 间隔60毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → ((宏起始组结束,进入循环组))按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → ((以下重复5套循环组,不含起始组)) → 按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住D → 间隔420毫秒  → 松开D → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → 按住A → 间隔400毫秒 → 松开A → 间隔50毫秒 → 按住Space → 间隔100毫秒 → 松开Space → 间隔50毫秒 → ((全套宏指令的终点,自动返回起点开始新一轮循环)).
【宏流程图示】
TapTap
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— 更新日志 —
2023/02/04 - 1.0更新:发布帖子,初步修正错漏.
2023/02/18 - 1.1更新:发布简化流程后的第2套宏指令;优化全文排版以便猫友阅读.
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