进阶,刷怪场的基础——刷怪机制详解(包含冰雪,丛林,普通洞穴,海洋,神庙,地牢,蜘蛛洞,沙漠,感染环境,特殊刷怪属性物块等)

修改于2023/02/161.1 万浏览游戏攻略
首先,我们要明确一点,我们建刷怪场是为了什么?
冰龟壳?混沌杖?还是别的什么
明确完目的,可对本帖进行选读
一   刷怪范围
以玩家脚底为中心左右64格,上38格下三34格,为安全区,不刷怪(这里玩家脚底那一格不算)
从65格开始,直到82格,就是刷怪范围,如下图,刷出了一个史莱姆,还有一 哥布林侦察兵,掉下去力(这里勾爪抓的地方基本就是中心点了)
从82格到84格,上63下60,这里基本就是环境检测的最大范围(可能有误差,不过最大估计也就一格)
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刷怪 一般为横向,所以纵向在这里 就不说了
二  刷怪分类
很多时候,刷怪场不需要建环境
因为,我们要刷的材料不源于环境怪(重点)
没错,刷怪分为两类,物块和环境
普通刷怪属性的物块有很多,比如石块,玻璃等等等等(石块在肉后会刷岩石巨人)
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刷在普通刷怪属性的物块上的怪有装甲骷髅,洞穴蝙蝠,巨型蝙蝠(掉三折地图),
骷髅弓箭手(魔法箭袋),宁芙等
这里重点讲一下特殊刷怪属性的物块
1. 沙块
普通刷怪属性+木乃伊(快走时钟)
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2.丛林草皮
蜜蜂,丛林武装直升机,世纪之龟(海龟壳),愤怒捕手,丛林蜘蛛等
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3.蘑菇草皮
重点讲一下,发光蘑菇环境的怪大部分是物块怪,一般不需要建蘑菇环境
包括海边小怪爱吃的松露虫也是草皮刷的
环境怪只有孢子僵尸和蝙蝠,只会掉蘑菇回旋镖,一般开荒没必要建
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这里刷什么怪不细讲了,毕竟没有什么东西会掉,主要就是 刷松露虫
可以向上面那样,做一个一格宽的通道,在通道尽头用锤子敲一个两格宽的凹槽,松露虫会爬进凹槽里,就出不来了,像下面一样
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4.神圣系列
神圣一共 介绍三个:珍珠石块,珍珠沙块,粉冰雪块
最基础的珍珠石块,普通刷怪+混沌精+附魔剑
以上两个怪生成 均需要一定条件,人物处于天然背景墙或者无背景墙,且人物处于非静止状态,这里的非静止状态有很多种,挥舞武器,在铁轨上移动都算。这里展示一种刷怪场常用的
这样就会刷那两种怪了
沙块同石块,但多了一个光明木乃伊(三折地图,光明碎块)
粉冰雪块同石块,但是在神圣,血腥,腐化任意环境,当刷怪物块 为粉冰雪块时,会刷出来猪龙(培根)(生成条件和附魔剑,蠕虫等一样)
5.腐化系列
腐化同神圣:黑檀石块,黑檀沙块,紫冰雪块
黑檀石块就是最只因本的,刷腐化史莱姆,恶翅史莱姆 ,腐化者(维生素),噬魂怪,爬藤怪(咒火)诅咒锤
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沙块在石块的基础上多了一个暗黑木乃伊(蒙眼布,扩音器,暗黑碎块)(如下)
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紫冰雪块同黑檀石块
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诅咒锤刷怪条件同附魔剑
6.猩红系列
同上:猩红石块,猩红沙块,红冰雪块
猩红石块:蹦蹦兽(红拖鞋),猩红史莱姆,猩红喀迈拉,恶心浮游怪(维生素),灵液黏黏怪(灵液),猩红斧
其中,恶心浮游怪 和猩红斧同上面的附魔剑
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猩红沙块多了一个血木乃伊(扩音器,蒙眼布,暗黑碎块)
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红冰雪块同上 ,这里不配图了
7.普通冰雪块,雪块
亡灵维京海盗,装甲维京海盗,冰雪精,冰雪蝙蝠等,战士的冰龟壳来源冰王八属于环境怪,需要自己人造冰雪环境,1500个带有冰雪属性得分的物块。注:像冰雪块上垂下来的冰锥也有环境得分,丛林的藤蔓亦是如此。
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以上刷示范均在洞穴层,一般刷怪场也建在洞穴层。这些都是物块刷怪,接下来讲环境刷怪。
三.环境详解
冰雪环境
环境组成,在环境检测范围内有一千五百个冰雪属性的物块
刷怪种类;冰王八(冰龟壳),冰雪人鱼,冰雪宝箱怪(大量钱),小雪怪,尖刺冰雪史莱姆等,这里1500格雪块懒得铺了,借用岛主的刷怪场做个示范
雪原1500格改变环境,多一格改变背景,这里要感谢@伫倚危楼的指正。区分环境改变这里可以用水或者是背景音乐等
丛林环境
丛林环境需要140个丛林属性的物块,包括丛林草皮,丛林神庙砖,甚至是蜂巢块都属于丛林物块
刷怪种类:丛林蝙蝠 和紫胶虫等
一般建议不建,毕竟没什么东西需要丛林环境怪掉落
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神圣环境
环境组成:125个神圣属性物块
种类:夜明蝙蝠,夜明史莱姆,大宝箱怪 等
注:神圣魂所有怪都会掉,需要一定条件,处于神圣环境且怪物死在洞穴层及以下,有几率掉落,详见WIKI(暗影魂亦是如此 )钥匙和魂差不多,不过没有高度限制 。
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邪恶环境
三百个邪恶环境物块
刷怪种类:环境大宝箱怪,世吞怪(腐化)同附魔剑
以上是常规环境
接下来是几种比较特殊的环境
地牢
地牢算是比较复杂的了
地牢环境组成:250个地牢砖或者碎裂地牢砖,在地下层及以下。
可能放完地牢砖后背景音乐并没有变化
记住,这是正常现象
1.4.4更新之后,出现了微光,我们可以在重型工作台处用 地牢砖合成砖墙,板墙,瓷砖墙,重点,后面要考。这三种任意一种,扔进微光 ,转化为被诅咒的地牢_____墙
铺上墙,人物中心位于地牢墙内,就会变成 地牢环境。(下面的所有地牢墙都是诅咒地牢墙)
应该很好理解吧,这里做个示范
做好这些步骤以后,用地牢砖替换刷怪物块,或者是在刷怪范围内放置地牢砖,这时候,当你没有处于地牢环境的时候,地牢砖是一个普通刷怪属性的物块,当你处于地牢环境 ,也就是人物中心处于地牢墙内时,你会发现,地牢砖没有刷怪属性,什么怪也不刷,就像下面一样
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可以看到,我已经把刷怪倍率调到最大了,这里还是什么都不刷(人物处于地牢环境,没开自动暂停)
这都是正常现象,地牢砖要配合墙来刷怪 ,这里的墙不管你是 什么墙,人工也好,天然也好,都会刷怪,但是,这里刷出的怪,我称其为普通地牢刷怪,这里要和后面的那两种墙区分开
再说回那三种墙,这三种墙的刷怪属性是 这样的,墙覆盖地牢砖,改变其刷怪属性 ,每种墙有每种墙刷的特定的怪,如果不覆盖,那就是普通地牢刷怪,这里注意,砖墙的刷怪属性也是普通地牢刷怪。特殊的是瓷砖墙和板墙,这里我挂一下WIKI,给大家看一下每种墙的特定刷怪
砖墙
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板墙
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瓷砖墙
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这里的翻译是机翻,有点离谱,但是看样子应该能看出来吧
特别说一下,每种墙刷的怪物不是一定的,只是说 WIKI上挂出来 的怪刷的几率很大,有极小的概率刷出来别的墙的怪。
有人花后可能要玩法师,需要灵气,这里的地牢幽魂会和地牢法师瞬移的处理放在后面一块讲
可以看到,上面的录屏开头虽然用墙覆盖地牢砖了,但是依然不刷怪,这仍然是因为地牢砖上方一格没有地牢墙。地牢基本就这些了
接下来
蜘蛛洞
蜘蛛洞算是比较简单的了
1.4更新出了墓地,我们可以在墓地环境用蜘蛛网制作人工蜘蛛墙,1.4.4又更新出了微光,把人工蜘蛛墙扔微光里,就是天然蜘蛛墙,这里和地牢差不多,都是覆盖刷怪物块,改变刷怪属性,示范:
沙漠
最简单的一种,老样子,墓地砂岩做砂岩墙,丢微光里,然后放在刷怪物块上方一格,不需要放一千五百个具有沙漠属性的物块,没错,沙漠不需要沙漠环境就能刷沙漠怪,就很离谱[嗒啦啦4_迷惑]
神庙
神庙稍稍有点复杂
还是老规矩 ,做墙,扔微光,然后铺上,你会发现当人物处于墙中时,是神庙的音乐,但是不刷神庙怪,神庙和地牢很像,你需要丛林蜥蜴砖,放在刷怪范围内当做刷怪物块,这时候,你站在墙中时就会刷神庙怪了 ,还会刷出来小宝箱怪
示范:
海洋
海洋刷怪挺简单的,一般就是刷鲨鱼之类的
建议在地图最左或者最右刷
是这样的,在刷怪范围内,将沙子替换为刷怪物块,然后放上水就OK了
水也不能太少,像下面一样就可以
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环境基本就这些了,接下来讲一下别的东西,这些东西涉及到游戏中刷怪的各个方面,后续会继续补充
地牢法师传送的处理
上面的录屏也都看了吧,地牢内个可以看到,法师刷出来之后,只会原地攻击不会传送,这里涉及到法师的传送机制,当它生成是,会立刻检测传送范围内有没有可以传送的物块,有岩浆的物块不会被判定作为法师的传送物块,具体范围是左6-21、右4-18、上8-23、下4-18,数据来源于西泡泡,实测有效
具体范围就像这样
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那么,法师瞬移该如何处理呢?
很简单,在范围内做一个空间,不要太小,也不需要太大,然后在空间内铺上地牢墙,放一层泡泡,再放一桶岩浆即可
这里给你们展示一下
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你不需要刻意像我一样把范围标出来,你只需要在范围内做一个这样的装置就行了,地牢法师它只会传送在有地牢墙的地方,所以范围内有方块不用担心。这里原本想录屏的,但是限制了视频个数,所以没有办法 ,亲测有用。如果不明白的话可以去看泡泡的视频
传送门:西瓜泡泡的刷怪机制讲解,视频时间有点长 ,可选看
地牢幽魂的生成
任意困难模式后,一百血以上的怪(召唤怪除外)
死在地牢墙上,有概率生成地牢幽魂,掉落灵气
所以说,要刷灵气的话,建议刷怪场处决装置处铺上地牢墙,这里建议和地牢环境刷怪一起使用,因为实测的时候,不知道是错觉还是怎么的,地牢环境怪刷出来的幽魂总比其他环境刷出来的多,可能是错觉吧。
反环境大宝箱怪
在刷魂挂机的过程中,经常会遭到大宝箱怪的袭击。
这里介绍一种简单的方式,这个装置来源于岛主
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就是这个样子
看到这里,基本就完了,如果对你有用的话,不要忘记点赞交学费嗷,希望各位不要不识好歹 [嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦2_起了杀心]后续想起来什么应该会补充
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