首测总结

修改于2023/02/011006 浏览综合
力量之戒首次测试已经结束,在这里感谢大家的关注。
首先说明一下,春节期间这次测试比较仓促,内容完成度不高,我们比较想校验一下我们这个核心玩法,所以在目前的完成度下开启了一次篝火测试,也请大家体谅我们拿一个连半成品都还不算的游戏来测试。
接下来我们的计划是优化核心战斗,把武器的成长线做的足够丰富和有趣,让局内的选择更有乐趣。做完后我们会开启下一次测试,预计完善需要的时间是一个月。
数值平衡以及外部的养成系统和玩法将会是再下一步优化的目标。这次测试也不少玩家提了很多功能上优化的建议,比如说开倍速等等,这些优化建议都非常好,遗憾的是我们暂时还不会去修改,因为对一款游戏来说首要的是核心战斗要立得住,去优化细节才有意义。我们目前最重要的就是绞尽脑汁,努力去做到战斗好玩,后续整个游戏的玩法框架会以战斗为基础做一次重新设计,请多多包涵!
关于游戏的任何建议欢迎留言给我们,我们会即时关注并且回复,谢谢!
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