求官方来看一眼,一眼就好
2023/02/01347 浏览反馈
玩了挺长时间,以前版本替代就不说了就当下这个版本有点意见。
0.6.1
法师太脆了,更新公告说了实装魔法盾,但是感觉法师开了魔法盾更催了,都不如新号道战,估计是bug,得修复,第二,诱惑之光太费蓝了,以前一次诱惑必中,费点蓝也就算了,现在诱惑改回去了,蓝耗没改是不是就搞笑了,而且抓得宝宝一碰就死一死一大片,建议是要么诱惑必中;要不中就改魔耗,并且提高宝宝防和回血。
道士其实我没玩,但是看起来应该是版本之子了,别人都削弱他没事,其实也不是完全没问题,第一,是道士的技能好多没实装,第二,是和法师宝宝是一个问题道士的大狗当前版本配合治疗术,应该没有怪能打掉血,有一说一,道士治疗加的真的多,但是狗子也脆的一p。
战士,实测了好久战士,总体来说还行,boss都能打,但是太费药了(前面我好像说过,反正相比于道士都费),另外战士打的东西总喜欢出其他俩职业的,不懂为啥,建议仓库共享,第二,建议给半月刀加上魔耗,不加也行,其实不影响,只是战士打怪暴的蓝药我还是喜欢让他自己吃了。
装备问题,属性实用不太实用,幸运7是白板吃到运7还是极品运2吃到运7,要是最高运7,那白板和极品是不是应该在吃祝福油的时候有点区别,第二,攻速有用么,对战士当然有用,对别的职业么,一般般,那么挂机的时候就不能完全看攻速和敏捷吧,幸运和技能都影响吧,建议挂机伤害看幸运提高一点幸运加1点攻击不过分吧,运7的法师提高何止7点,挂机收益还得看技能,法师升级快战士肯定没意见,建议每个技能每级都能增加一点挂机攻击,总体的挂机收益略微减少,让法师不至于不能玩,道士也不至于穿不上装备,战士收益更依赖于装备。
其他问题:首先是药水问题,药水太贵了,建议改成原价,回复也改成原量,毕竟说是复古,要是让人打一次boss就得搬砖一整天,估计也不会有人好评,第二,问题其实和第一一样,战法道三个人的负重不应该一样吧,战士费药负重高点没问题,道士……打装备快,负重高也没问题,法师的话,法师没话说,第三,宝宝,前面说到降低药品开销,那么如果金币过多就会影响市场,可以给法爷和道爷一个宝宝直升卷轴,一张五万,一张一级,因为宝宝太脆了,练级道士还好,法师真看不住啊,直升卷一方面回收金币,另一方面让法道好过一点,另外增加宝宝防御和回血,建议是,宝宝每五秒回复一定血,我辛苦抓的护卫还没走出白日门就被小怪打死了,原版打不死的狗子现在打个沃玛都费劲。
法师抓五只蛆,用了将近一百瓶蓝
和战士打龙虾,不龙神
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