无冕之王简析

2020/07/27452 浏览综合
伤害计算公式依据:(0.84*技能威力*攻击数值/防御数值+2)*伤害系数(0.5、1、2)*偏移系数(0.917~1.025)*暴击系数(1、1.5)
王权棋魂(假设增伤102%,此处条件变化大,结合三技能,仅大致假设;一技能,除暴击外无其他增降属,无属性克制):
金轮(18回合,暴击+6):
2.92*1.5*0.48+2.92*0.52=3.6208
金鬼(暴击+6):
2.02*2.5*0.78+2.02*0.22=4.3834
金鬼打防御700:(0.84*120*1500÷700+2)*4.3834=955.5812
若威力130则1034.4824
神焰(暴击+6,忽略降防):
2.02*1.5*0.98+2.02*0.02=3.0098
#金鬼
黑白双棋(假设三技能增伤48):
增伤低于王权棋魂,假设四回合消耗12枚棋子,下回合触发,于pve,4500÷5=900即每回合增加伤害
金鬼:
1.48*2.5*0.78+0.22*1.48=3.2116
金轮(18回合):
2.38*1.5*0.48+0.52*2.38=2.9512
#金鬼
总结:单看特性,王权棋魂伤害要比黑白双棋高(仅前期),特别是前期增伤的快速叠加100%+,但是很依赖二技能获得棋子,PVP更加适合。论实用性,还是自动获得棋子的黑白双棋好,续航也主要靠棋子,高难本能站住脚,3v2一回合能消耗很多棋子,基本攒不起来,更适合pve,因为要消耗完12颗棋还是需要一定时间的,PVP可能站不了那么久。装备金鬼无疑,但是论伤害没爆发宠高,也叠不了太高增伤,但是黑白双棋效果真心不错!
这里有个问题就是替身机制,假设别人把替身秒了,当回合还能用换回的真身能放技能吗?具体以上线为准,个人向分析仅供参考。
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