关于这五日的游戏体验

2023/01/30609 浏览综合
一:大家最关心的氪金程度,如果当做一个天梯系统来看,这类游戏普遍很氪金,但是如果当做休闲游戏来玩,零氪也是非常好的,主要看看剧情放松一下也不错。
但是这里不得不提绑玉和非绑玉,都是一样的图案搞出两种不一样的东西就类似于QQ飞车里面的点券一样,可以充值,也可以活动获取,但是这个游戏明显对玩家不友善,绑玉能买的非绑玉也可以,非绑玉能买的绑玉却不可以,入坑三天也是打算买一套时装 刚开始以为要绑玉,购买时才提示要非绑玉。关于这类物件建议增加免费获取渠道
二:游戏玩法上就是回合制的PVP,关于队伍的养成机制。也是一类比较休闲的游戏
三:前期(也就是入坑前两天)前期的体验还是比较多的,初次进入游戏就会有不得不做的剧情任务,然后升级才能开放各种玩法,这都是很常见的,所以入坑前两天是无需担心的,还是有的玩的,但是这里不推荐跳过剧情,很容易导致前期节奏太快,后期乏力,临界点大概就是在60级吧。如果剧情一直跳过,快速的爬塔,升级,升阶,第三天开始就会感到严重乏力。
养成消耗的资源太大,特别是游戏进度快,入坑第三天就需要大量资源投入,元宝,绑玉,铜钱根本存不住。60级把帮派技能从64级升到65级大概就需要三十多万铜钱,一百万铜钱才能升三级,虽然各类职业烹饪的东西各不相同,也可以挂访市售卖获得铜钱,但是消耗依旧很大,而且烹饪和制药都需要消耗体力,但是体力获取的方式居然是日活跃奖励,这个操作就很迷,做完日常任务应该疲惫才对,但是却奖励你体力,这边建议修改为按时间回复或者嗑药 做任务或者用玉购买就很迷
活动与任务给予的奖励太少,60之后一天也才能生一级,我现在就是60级,关于60级之后升级有多困难还不知晓
关于妖灵的装备问题,赤挂坠就可以直接用,但是护甲却要求灵师65级,很不理解,而且妖灵继承必须要同类型的才可以继承,这就导致后期获得更高阶的妖灵需要重新消耗资源培养
,这边还是建议把妖灵重置时的莲生之花也一并归还,前期培养的妖灵,后期基本就淘汰了,也不是说前期的妖灵不能用,毕竟可以升阶,但是升阶也要求等级,而且升阶等级明显高于重新获取新高阶妖灵等级,举个例子,我53级可能就获得玄阶妖灵,但是上场需要55级,妖灵升阶更是要58级
每天限制性太大,玩法太少,获取的经验也是有限的,而且大多数需要玩家PVP的活动对新人很不友好,没有强劲的实力就需要大佬带,但是一个队伍五个人,五个人里面有一两个菜鸡,打对面就很伤,匹配不到大佬,系统匹配的人机也是和玩家同等级,这就导致玩家更难受,至少安排高等人机带新人呀,一个队里面,青丘和普陀都是辅助型,奕剑,龙宫,唐门是输出型,无论新人选的是哪个门派都很伤。
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