春秋封神天赋篇
大家好,我是东方月初,今天给大家分享的是关于天赋养成方面一些心得,希望对大家有所帮助。
众所周知,春秋封神的天赋属于养成类,不同于英雄联盟的天赋页面,游戏初期,天赋卷轴获取量不足,点亮不同的属性收益肯定会有所不同,甚至是对前期的战斗造成决定性的影响。
春秋封神的天赋分为两类,种族天赋和职业天赋。首先我们来讲种族天赋
种族天赋:同种族受益100%,灵族受益50%。
主要属性:生命 攻击 防御 命中 抵抗 增伤 减伤 优先点满顺序:攻击——增伤——减伤——防御——命中——抵抗——生命
另:因为种族天赋,灵族受益只能获取50%,但是可以3个种族都收益50%,加起来就150%了,所以前期在点满一个种族之后,可根据自己的队伍配置,在另外两个种族可以优先点满契合自己队伍当中灵族灵将的属性,比如青龙优先命中、抵抗,朱雀追魂优先攻击、增伤,嫦娥优先抵抗,生命等,也可以都点减伤、防御,这两个最通用。
接下来是职业天赋,不同于种族天赋,职业天赋分两个支线,攻击、防御一条支线,技巧、辅助一条支线,受益者获取都是100%的属性加成。
职业天赋:同职业受益100%
主要属性:生命 攻击 防御 抵抗 速度 命中 减伤
因职业天赋的速度属性替换掉了增伤属性,大家也都知道速度在战斗当中的作用,所以职业天赋优先点满顺序分为2类,pvp和pve。
优先点满顺序:为方便辨识,我们把攻击防御支线记做A,技巧辅助支线记做B
pvp:B速度——A攻击——B命中——B抵抗——A减伤——B减伤——A抵抗——A速度——B防御——B生命——A命中——A防御——A生命——B攻击
pve:A攻击——B命中——B减伤——A减伤——B防御——B生命——A防御——A生命——A命中——B抵抗——A抵抗——B攻击——B速度——A速度
以上为个人见解,希望对大家有所帮助,也欢迎大家指正批评,相互交流。
我——开溜了!