你们把公平竞技当做小丑,那看看谁才是真的小丑

2023/01/30415 浏览综合
任何竞技游戏,公平不能说是第一要素,也是极其极其关键的要素。对于派对之星,我只能说牛批,角色等级不取消反而拉大,666,无敌无敌。
首先就是提高萌新的准入门槛,先不考虑会不会出现老手高等级爆打新手低等级的情况,你真的觉得你的游戏质量有能力拉住萌新,不会让新人因为角色培养资源获取过于艰难而坚持不下去吗?你有良好的口碑和庞大的玩家群体社区文化让用户产生粘性吗?
其次老玩家不管氪不氪金,都付出了极大的精力投入在你的游戏里了,你怎么做的?直接拉高等级,后续培养角色资源变得更加巨大,逼玩家变身氪佬是吧?你有没有想过平民玩家才是大多数?游戏就那么点儿人,我打几局下来反反复复都是那几个人,碰见都是老面孔,你玩家基数都不够你有资格强行筛选玩家吗?
好的不学你学坏的,我真是越想越气,好好一个游戏,整个等级制度,还整个转盘抽奖,宝箱抽奖玩概率不过瘾是吧?你学tx上瘾?tx就因为沙杯策划凉了多少好的游戏你不知道是吧?近些年活的好的手游氪金点在哪你调查过吗?你还记得你的游戏是格斗游戏,是竞技游戏吗?
就说同为竞技游戏第五人格,年年都说要凉,年年坚挺,为啥?因为他知道有的东西他不能碰,竞技游戏,除了游戏好玩本身质量可以,公平竞技是重中之重,你把逆天的等级制度去掉不好吗?
有重置角色的精力,你多出两张地图,多出几个皮肤不好吗?你出皮肤慢,你就不会出挂件吗?一个挂件二三十元,单独改个攻击音效,击中特效有这么难吗?
音乐专辑特么也没有,之前在QQ音乐我都搜不到开服歌曲,一个皮肤两三百,心里真没数啊,就你那音效和建模你配吗?特别是音效,突出一个拉闸。
决策层,就突出一个傲慢,你在决定制作新版本调研过玩家的喜好吗?你在定价皮肤和月卡的时候调研过玩家的消费能力吗?给你提意见你有在官方论坛正面积极回应吗?
可以的,我看看两三个月后的老玩家留存率能有多少,流水会不会如你们预期的变好。
新版本上线的时候我退的坑,本来游戏挺好的,画风不错,玩起来也挺有意思,就是现在觉得挺可惜的,嗯,就这样吧?希望fp的游戏越做越好,流水能越来越高。
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