给游戏的一些建议
玩了很长时间了,对这游戏也花了钱,本以为要死的游戏了 结果又复活了,希望越做越好,所以提一点意见,客服那里也说了反正是没见回复,希望小伙伴们也添砖加瓦,提提意见建议,把游戏做好。
1角色
普通角色,没啥说的,都是刷够30级给其他英雄加属性,估计也没人用来刷后期的图。所以问题来了,角色30级后所获得的碎片完全无用,毫无价值。
活动角色,基本都要氪金才能获得,或者有活动花钻石参与获得。基本是人人必须要有一个才能玩的下去。问题在于碎片获得太难,再无途径,升级所需的碎片更是让人难以接受,呈指数级飙升,总结就是获得和升级太难。
建议 普通角色碎片与活动角色碎片可以一定比例互换。增加活动角色碎片获得途径,我指白嫖途径。
特别家一条命运的骰子加个自动投掷点数。
2装备
这是一个养成游戏,所以装备很重要,这次更新直接把攒了一年才出的红装报废。又是否定自己的努力,又是挨骂,策划好好想想吧
关于新装备,获取方式只有氪金,氪金力度很大,全是随机又是一个骂点,不同部位的获得概率根本不一样其他部位2星了,你缺的部位还是不出。
希望可以调成自选,或者增加装备转换功能,将其他同阶装备转换为随机或指定装备。
套装效果A战术 套 ,药瓶掉落移除,改为直接作用于角色。
3关卡与副本
主线后期难度高主要奖励就是第一次给的通关奖励,随后就是扫荡拿收藏品了。
副本奖励太拉跨,副本出的资源相对于需求来说,说蚊子腿都是夸你。
建议根据通关主线的最高关卡每周发放一次奖励。
关于扫荡,要么取消次数限制,要么取消扫荡需求道具,虽然不多但是让人很不舒服。
关于副本,加大奖励力度,我觉得每次给不到3万金币来说,后期强化一次需要80万金币,你把奖励调高10倍都不过分。
出个活动角色碎片专本,绝对人人好评!
世界boss没啥存在感的本,关键是参与两次的奖励比你一次击杀的奖励要高,这个策划在想想吧,可以把套装加进去,奖励在调整一下。