7月27日维护公告
入局者敬启:
目前测试查出部分比较严重的问题,我们将在7月27日(今晚)23:00-24:00进行停服维护,并向全服发送1000元宝和100体力补偿。
数值bug修复:
1, 魂绝影转职的觉醒技能“煌影魔刃”伤害计算错误,将本来应该分摊的伤害算成了乘法, 导致目前实际伤害是设计值的3倍。修复了此bug;
2, 罪体战斗中,罪体与玩家之间的数据平衡出现错误,导致玩家处于弱势,修复了此bug;
3, 修改了心法“荆棘蔷薇”6星进阶所需材料和“万魔之魂”紫5火进阶所需材料错误的问题;
4, 修正了心法进阶道具“毒心之手”的道具描述和相关任务的奖励,可以从任意一张心法升到六火的任务中首次获得该心法,并可以在修罗塔顶反复获得;
5, 修正了罪业装备无法随机出进阶技能相关词缀的bug,该改动不会影响已经获取的罪业装备,新增的词缀可以在改造时随机出现。获取新的罪业装备会出现新增的进阶技能词缀。
6, 去掉了修罗塔的等级限制,在有该限制的情况下,界面会显示为“次数不足”,现完全开放此限制。
7, 部分关卡任务完成奖励错误,已修正。
数值平衡修改:
1, 修改了弦者魔弦转职技能“魔盾”:(1)由免伤10%调整为免伤75%;(2)“魔盾”的额外免伤时间由10s下调至2s;
2, 将沐小葵基础技能“极隼”和魂绝影转职技能“夜色”由回复最大生命值X%调整为造成伤害的X%转化为生命值,对付群体敌人时吸血效率上升,对付单个敌人(含罪体战斗)时吸血效率下降;
3, 下调了解剖助手系列怪物的破甲值和攻击力数值。
感谢大家提出的意见与建议!目前修改的内容是比较容易进行在线修复的内容,绝大部分其它涉及UI调整,性能优化,特效美术等的修改需要更换客户端,因此暂时无法在本测内修复,但我们已经进行了详细的记录,会在后续研发中持续修复,感谢大家!
《影之刃3》运营团队