锦囊妙计丨纠结状态优先?三条定律搞定!
主公们新年好呀~在前面几次答疑专题中小图都有提到过“状态优先级”这一设定,虽然解决了大家比较具体的问题,但许多主公并没有领略到这一设定的分析方法,那么本期小图就带大家了解一下,状态优先级所涉及的知识!
【状态优先级是什么】
在游戏中存在不少互克状态情况,如“免疫控制”和“施加控制”、“奇袭”和“嘲讽”等等,它们既能使对方状态无效化,也可能被对方限制,状态优先级就是指其中一方能无视另一方发挥自己的效果。
【影响优先的要素】
影响状态优先级最主要的要素便是发动时机和技能类型,虽然鸿图技能发动优先级是被动>指挥>主动,但战斗却是动态的,前一段触发的状态可能会被后续状态覆盖,同时前一段触发的状态也可能让后续状态无效化,所以在调整队伍速度或搭配技能时,也需要根据状态类型进行调整。
如曹纯的一马当先是被动技能,属于最优先级发动,但在战斗开始后却可以被主动技能施加的嘲讽所影响。若曹纯身上存在马腾施加的免疫控制时,主动技能施加的嘲讽或其他控制均无法生效。
再比如,当同为被动级别的典韦与曹纯相遇后,速度更快的典韦发动了嘲讽,曹纯也正常发动奇袭,在战斗开始后却会直接攻击钟会。此时曹纯同时拥有嘲讽、奇袭这两类状态,但由于奇袭属于后发,覆盖了典韦的嘲讽,反之曹纯则会被正常嘲讽,所以技能发动优先级并不一定代表了状态的优先级。
【如何保证状态生效】
通过上诉的演示,主公应该能发现技能发动并非越快越好,那么如何调整队伍内技能发动时机呢?主要依照这几条准则:
免控型状态越早生效越好
调整状态生效主要是预防出现被覆盖状态,但免疫型控制状态比较特殊,它们在生效之后可以防止所有对应类型的状态覆盖,但生效前会被正常控制,所以尽量提高发动速度即可。
控制型状态越早生效越好
绝大多数指挥、被动技能所提供的控制都是无法驱散的,但可以被免疫,所以需要和免控状态争夺优先生效,虽然无法在敌方获得免疫后再次附加控制,但获得免疫前施加的控制不会受免疫影响。
其他类型根据技能类型调速
其他类型的状态优先级如曹纯的技能类型属于被动,无论速度高低永远优先于指挥技能发动,所以无需特别强调速度,适当提速即可,甚至尾速释放还有可能覆盖敌方施加的控制。
以上就是本期内容啦,想辨别两个武将之间的技能究竟谁属于优先级,通过他们的技能类型、状态类型、速度就可以判断出来了。如果主公还有其他不为人知的小技巧,欢迎在评论区留言与大家分享哟~