锦囊妙计丨纠结状态优先?三条定律搞定!

2023/01/29103 浏览综合
主公们新年好呀~在前面几次答疑专题中小图都有提到过“状态优先级”这一设定,虽然解决了大家比较具体的问题,但许多主公并没有领略到这一设定的分析方法,那么本期小图就带大家了解一下,状态优先级所涉及的知识!
 
 
【状态优先级是什么】
 
在游戏中存在不少互克状态情况,如“免疫控制”和“施加控制”、“奇袭”和“嘲讽”等等,它们既能使对方状态无效化,也可能被对方限制状态优先级就是指其中一方能无视另一方发挥自己的效果
 
【影响优先的要素】
 
影响状态优先级最主要的要素便是发动时机技能类型,虽然鸿图技能发动优先级是被动>指挥>主动,但战斗却是动态的,前一段触发的状态可能会被后续状态覆盖,同时前一段触发的状态也可能让后续状态无效化,所以在调整队伍速度或搭配技能时,也需要根据状态类型进行调整。
 
 
如曹纯的一马当先是被动技能,属于最优先级发动,但在战斗开始后却可以被主动技能施加的嘲讽所影响。若曹纯身上存在马腾施加的免疫控制时,主动技能施加的嘲讽或其他控制均无法生效。
 
 
再比如,当同为被动级别的典韦与曹纯相遇后,速度更快的典韦发动了嘲讽,曹纯也正常发动奇袭,在战斗开始后却会直接攻击钟会。此时曹纯同时拥有嘲讽、奇袭这两类状态,但由于奇袭属于后发,覆盖了典韦的嘲讽,反之曹纯则会被正常嘲讽,所以技能发动优先级并不一定代表了状态的优先级
 
【如何保证状态生效】
 
通过上诉的演示,主公应该能发现技能发动并非越快越好,那么如何调整队伍内技能发动时机呢?主要依照这几条准则:
 
免控型状态越早生效越好
TapTap
 
调整状态生效主要是预防出现被覆盖状态,但免疫型控制状态比较特殊,它们在生效之后可以防止所有对应类型的状态覆盖,但生效前会被正常控制,所以尽量提高发动速度即可。
控制型状态越早生效越好
TapTap
 
绝大多数指挥、被动技能所提供的控制都是无法驱散的,但可以被免疫,所以需要和免控状态争夺优先生效,虽然无法在敌方获得免疫后再次附加控制,但获得免疫前施加的控制不会受免疫影响。
其他类型根据技能类型调速
其他类型的状态优先级如曹纯的技能类型属于被动,无论速度高低永远优先于指挥技能发动,所以无需特别强调速度,适当提速即可,甚至尾速释放还有可能覆盖敌方施加的控制。
 
以上就是本期内容啦,想辨别两个武将之间的技能究竟谁属于优先级,通过他们的技能类型状态类型速度就可以判断出来了。如果主公还有其他不为人知的小技巧,欢迎在评论区留言与大家分享哟~
 
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