铁匠3.0—自爆卡车!!!

2023/01/286126 浏览冒险攻略
铁匠1.0是上个版本的常用型pve攻略,如今铁匠已经在机器人和副手专属卡上更新了不少,所以是时候更新一下新的版本思路了。该帖子分为两大部分,第一部分是更新后更舒服的PVE模式,第二部分是题目的内容:自爆卡车!!!主要用于GVG的,因为该思路是最近才研究出来,再加上最近没有6v6竞技场比赛,所以6v6是否使用还有待商榷。——————铁匠的一些小零件(手推车,机器人皮肤啥的),见铁匠2.0
目录
一、新版本的铁匠(光子炮+机器人辅助)
1. 装备(卡片+附魔)、属性点、符文
2. 副本技巧
二、自爆卡车!!!
1. 思路
2. 装备
3. 符文
4. 技能和技巧
5. 待补充...
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
一、新版本铁匠PVE
上一次职业平衡的时候,铁匠随着炼金一起进行了加强,而且加强的对象也是相似的,都是召唤体,本体并没有得到多大的提升。炼金短暂的光辉吸引了大量注意,铁匠便闷声发大财!!!
1. 装备、属性点、符文
(1)装备
光子炮的伤害十分足够,装备和1.0没什么区别,主要区别在于附魔。激光铁匠,主要输出手段为光子炮,所以将披风、鞋子原本的hp%附魔改为物伤即可,两个词条都有那肯定是最爽的。附魔主要以物伤为主,破防满足160就行,不用强行200,铁匠自己的技能有减少对面防御的。卡片变化的就是副手卡,副手卡改为光子炮专属卡即可。
头饰:背部一定要用大翅膀,触发天怒的概率挺高的!!!脸部换风脸就好。
鞋子卡片,可以用木乃伊狗(加8%hp和8%sp)(国王玻璃机制作的卡)。饰品卡片针对boss的属性来替换就好。
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(2)属性点
在1.0版本中,我所提供的方案是飞拳和自爆双休,所以需要大量的D属性点来提供飞拳的伤害。但是在新的副手专属卡的加持下,常规输出方式由飞拳变为光子炮,因此飞拳的时代也将画一个逗号。光子炮加成就是面板攻击,属性点哪一个提供的攻击越多越好。所以对应光子炮方案的加点为攻击+血量为主,也就是S+V系列。提供一个我自己所使用的加点方案供参考。
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(3)符文
在1.0的基础上,将飞拳B符文换为光子炮的S星即可,其余无需变动。光子炮符文仅用于PVE的话,第一条伤害越高越好,第三词条锦上添花,第二条随意。
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(4)技能
光子炮是继承加农炮伤害的,所以和1.0加点相差不大,给个参考,有更好的方案,欢迎交流。
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2. 副本技巧
在我写完1.0不久,心动便推出了神域精英9难度,现在已经有10难度了。1.0版本中的机器人当时瞬间失去了高光,根本无法参与。加强前的机器人在精英难度中伤害跌入低谷。
更新后,机器人又可以站起来了。符文的加持,加上机器人的自身的提升,还有技能加成。机器人伤害虽然还是不算高,但是作为副本辅助是不错的。当前的机器人加成
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上面的技能和符文给机器人加成看似很高,实际打出来伤害是本体的1/5-1/4样子,不像炼金宝宝那样bt。机器人所携带的技能:光子炮+磁场+中粒子,剩下一个随意,因为是PVE,白噪声没什么用,带加农炮或者飞拳输出也不会提升很多,所以可以选择空着。
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机器人最大的使用场景就是神域副本,小怪最恐怖的地方。机器人事先开好人工智障,他会自主的释放磁场和中粒子,磁场用于控场是一个绝妙的技能,在神域中将小怪控制住便于击杀。中粒子范围内,免疫一切远程物理攻击,可以屏蔽一些远程怪的攻击。剩下的就是光子炮射就完事儿了。单挑神域精英10,单挑双远古副本,英灵12人表现一般,回廊很不错。实战视频我后面单独放发吧,还没录。。。副本表现神域尤为出色,其他副本还是不如拳圣的,但是不影响体验。
新版本的铁匠在PVE中主要就是输出技能的更换,所以简短的介绍到这儿就行了,有问题可以随时提问。
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二、自爆卡车!!!
先上一个周四战果图,全程在参与战斗,没有门口刷头。
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这个玩法,挺孙贼的。完美利用机器人会自我爆炸和磁场控场的特点,GVG也是人群最密集的,所以当机器人走到你的跟前,你打还是不打呢?
1. 思路
和大鹅大佬交流后,目前玩法思路有两个:1、自爆卡车;2、铁皮装甲车。
因为大佬的存入和15装备太多,他玩的铁皮装甲车...铁到我(琦玉)一拳下去,不如他自己用一下怒爆扣的血。。。纯肉铁皮车我放最后讲,因为我还没具体研究,我的装备和卡片不足以让我像大鹅一样站得坚定[嗒啦啦2_自闭]
自爆卡车更适合我这样的半吊子一些。。。
自爆卡车的灭敌手段主要包括机械革命(主动和被动释放)、光子炮。
光子炮:铁匠光子炮伤害是十分足够的,而且攻击带降低对方的风属性减免,但是高伤害往往具有大问题,就是释放的期间,铁匠本体是木桩一个,无法动弹,从而让本体很容易陷入尴尬的局面。为了避免这一个尴尬局面,就需要利用机器人,让机器人先上前磁场控制敌人,本体再进行击杀。
机械革命:伤害受到本体原本的HP和SP影响,除了技能增伤不吃,其他加成都能增伤。机械革命的伤害是足够的。机械革命的触发可以是主动释放,或者敌人将你的机器人给干碎了,机器人碎掉时会使用后备隐藏能源,使用一次机械革命!
但是!!!很多人会发现,自己用铁匠去炸别人,总是miss或者无事发生。主要是对方的护盾buff太多,从而导致铁匠的技能打过去,往往打在他们的盾上,并不会造成伤害。所以此攻略的重点来了:如何才能有效打到对方???
铁匠有一个PVP、GVG的神技:白噪声!给他buff去就可以打到了。
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2. 装备
铁匠,自身没有过硬的护盾,没有灵活的免死,自身buff大多都是增伤的。所以需要靠装备(卡片+附魔)来提升存活。自身所拥有的mvp卡也比较稀少,加上存入也不高(61%+3010),所以在装备上也要兼顾部分输出。
衣服:pvp中就算你一身肉装,靠自身buff,机械革命秒脆皮输出完全没问题。为了更好的增加击杀对象,就需要堆高穿刺,衣服就选择的是15穿刺的巫毒。提供了20%攻击,16%破防,15%穿刺。附魔:冰晕恐>hp%>物伤%,斗志也可以,pvp破防100就随便打架了。
鞋子:双子星(随机满hp%),卢恩(随机满穿刺),物伤鞋子备选吧,铁匠不缺物伤。双子星可以提供不少hp和sp,提高机械革命的伤害。卢恩可以提供穿刺,也是不错的选择。附魔:冰晕恐>hp%>物伤%。
披风:由于机械革命不吃技能伤害加成,所以不用技能伤披风,选择加hp%的肉披风。所有的肉披风满属性情况下,都是12%hp,没有敲15的话,就选择减免披风随机满hp的。附魔:冰晕恐>hp%>物伤%。
副手:hp副手和物伤副手,机械革命伤害差不多,但是推荐物伤。因为靠附魔和其他装备,可以将铁匠hp拉到100w,100w之后的hp对机械革命就没有加成了,所以副手推荐物伤,36%物伤还是很香的。
饰品:sp%饰品,物伤饰品,破防(随机满穿刺)饰品,hp%饰品(hp不够100w可选择)。附魔利刃和坚韧都可以。
头饰:目前只在gvg测试了,所以大部分还是gvg头饰,选择人形加伤,抗性都行。背部选择冷却背,因为自爆卡车,爆的机器人,你本体需要不断给技能的,冷却背是个不错的选择。下面是我个人暂时用的一套,感觉还行。武器卡片换海葵星就行了。
总体方向就是:hp拉到100w,然后堆穿刺和sp,头饰堆hp%,穿刺,人形加伤害。
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3. 符文
符文在第一节里面的基础上,将聚核加农炮换成双词条的磁场或者精准维修即可。这俩符文我都没好用的,就还是聚合将就着的。不用聚核的主要原因就是加农炮是无属性伤害,机械革命也是。机械革命都炸不死,还指望加农炮轰死吗?
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4. 技能和技巧
自爆卡车目的就是让机器人在人群中爆炸!!!自身不够硬的情况下,备一张狸猫,狸猫的隐匿会降低80%速度,但是铁匠提供的加速很多,不用担心,用了狸猫也跑得比牧师快。隐身的状态下,操作机器人去目的地就行。主要使用到的就是机器人的相关技能:人工智障、目标锁定、白噪声、重定位、机械革命和紧急救援。机器人星符文词条给机器人提供了所有异常免疫,所以,机器人可以横行霸道的贴脸!
人工智障+目标锁定+重定位:用于调整机器人的位置和自主行为。
白噪声用来清除敌人的buff,便于机械革命击杀。
紧急救援:如果被发现了,用紧急救援将机器人光速拉回身边,同时会取消机器人的人工智障状态,并且10s内机器人替你承受伤害。机器人拉回来后,机器人还是会自主的释放磁场、中粒子和白噪声。如果对方是刺客这样的近战,那他就完犊子咯;如果是远程的物理系,机器人的中粒子屏障可以完全免疫伤害,无须担心。法系的话:看你机器人能不能抗住吧,一旦抗住了,第一时间给对方来一个目标锁定,让机器人过去贴脸放白噪声,只要噪声打到了,法系就脆如纸。
铁匠三转有一个隐身技能,光学迷彩立场。这个技能持续时间一般,冷却长,但是减速没有狸猫的多,用来备用跑路。当对面把你狸猫隐身状态破了,赶紧跑路拉开距离,用光学迷彩。
gvg自爆卡车技能加点和pve相差不是很大,我放一个我个人的做参考。
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讲完优点,讲缺点和弥补方法。自爆伤害为强制无属性,也就是对面一旦穿了UB卡,咱的炸弹就成了哑炮。为了防止这个尴尬局面,我这套装备也能给光子炮提供不少伤害,遇到炸不动的,就让机器人磁场控制住后再进行光子炮扫射。
光子炮扫射也有弊端:有些大佬一身反debuff的卡和装备,你打着打着自己冰冻了眩晕了或者恐惧吓跑了就很难受。所以卡片、附魔和萃取的配合优先满足晕冰恐惧三个异常的完全抵抗。
放一个只录了部分的实战视频。本文中没提到的(遗物、萃取)均和铁匠1.0中一样,没有资本去改变T-T。
其余还有遗漏的欢迎大家提出,我再弥补。
我就是铁匠一路走到黑!!!从PVE一路走到PVP,铁匠yyds,那些把我AB/一拳摁在地上的枪手和达达,我来报仇了!!!
定个小目标:下次6v6赛季,把枪手和达达摁在地上!!!
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