【30级后应天+苏州自用刷钱配置(简略)】(附布局)

修改于2020/08/083.6 万浏览攻略
布局在结尾。
一小时上线一次。
不一定是最优解,但我不想动脑子了我好累ww
适用阶段:没建筑要造,仓库所有材料塞满了。生产建筑(饭啊布啊桐油啊药啊)全都处于溢出的状态也不能再生产了,只刷钱了。我现在38级。也没注意刷经验,就是刷钱升上来哒。
差不多一个小时上线一次。
应天苏州全部人力投入赚钱。
需要用到5个寿材店(没有应该也没事啦)。
其实每天也就上线六七次,摸鱼就好了,摸鱼。
慢慢攒钱开地。
【应天】
*按照顺序依次塞人,先井(7.04铜钱/人/分),再画室(4.14铜钱/人/分),再寿材(2.92铜钱/人/分),再药铺(2.58铜钱/人/分)。
(注意,我这边的话大部分都满级了——应天的药铺还在等阿土给我送钻>_<,时间减半,非满级的话可能需要自己另算一下…)
灶神雕像:
14井(+三餐),选第四个,45min。
至此已投入14人。
财神雕像:
16画室,选第三个,33min。
至此已投入32+14=46人。
仙鹤铜像:
4寿材店,选第三个,1h12min。
至此已投入12+46=58人。
(无加成):
我造了11个满级药铺…
剩下的人全都选药铺就行了。
11药铺,选第三个,1h。
至此已投入22+58=80人。
我现在繁荣16级(种树冲了一下),有18+72=90个人。
这样还剩10个人没事干,就让他们随便去别的生产建筑看看有没有活了。
每天书局也要派人,我只做双倍,没有沈周小可爱所以……将就着用吧。
虽然也可以再造几个药铺剩下的人全塞进去,但我担心39级的新商店赚钱会更划算,所以等39级再看吧。
实在没活干,我地上放了几个两级井,就派剩下的人去45min了。
【苏州】
*井(5.67铜钱/人/分)
渔具店(8.54铜钱/人/分)
药铺(6.08铜钱/人/分)
寿材店(2.92铜钱/人/分)
画室(4.01铜钱/人/分)
顺序:渔具,药铺,井,寿材/画室
文星狸:
40井,选第四个,45min。
至此已投入40人。
通贵狸:
16渔具店,选第三个,48min。
至此已投入16+40=56人。
白公狸:
12药铺,选第三个,1h。
至此已投入24+56=80人。
分水狸:
我一上头造了8个寿材店(完全不需要……我在想什么……而且也没钻升满级了)。
苏州现在繁荣15级,17+68=85个人。
所以还剩五个人,就塞一个寿材店第三个1h12min。
多出来的人我也派去2级水井随便做一下45min了,等新建筑。
其实这个加成点造画室更划算。不过我已经不剩几个人了所以随意啦。
大概就这样。
————潦草计算一下,也是第一次认真算————
1h12min上线一次的话,
应天可以收(扣除成本):
80人在干活。
(250+187-120)x14+(262+131-120)x16+(600+300-270)x4+(560-250)x11=14736。
民居:4.8x30x18=2592。
摇钱树地摊啥的不算啦。
苏州可以收:(扣除成本)
83人在干活。
‌(250+125-120)x40+(320+240-150)x16+(560+420-250)x12+(600+300-270)x1=26150。
民居:
4.8x30x17=2448。
再加上奇奇怪怪的地摊收入,其实每次上线能收很多。
这里算的是扣除本金的净收入,所以看起来有点少。
如果不扣除本金的话,(像每次登录进去收钱那样)收钱视觉冲击会比较强。
理论上:
应天是24758。
苏州是39068。
苏州,你好强大。
—————————————
挂好上面写的配置。
一个半小时后进去,收益如图。
苏州
TapTap
*苏州记得把特殊居民派去渔具店。可能和派去井差个2000吧。
应天
TapTap
————————布局——————————
【应天】
14井
(灶神雕像)
TapTap
TapTap
16画室
(财神雕像)
TapTap
TapTap
4寿材店
(仙鹤雕像)
TapTap
11药铺
(无加成,随便放)
TapTap
【苏州】
40井
(加成)
TapTap
16渔具店
(加成)
TapTap
TapTap
12药铺
(加成)
TapTap
TapTap
355
1339
113