关于此次“领航测试”,有些话想跟大家聊聊

修改于2020/07/271536 浏览综合
船长朋友们,你们好~我是《航海王热血航线》手游的主策划巴哥。7月22号在Taptap开启预约后,收到非常多热爱航海王的朋友们的留言,你们的评论让我既兴奋、又惶恐。看得出来,大家对这次测试的期待度很高,对于这份期待,在这个阶段,我只能说大家即将看到的是一个过程版本、还不是最终的完成版,有太多内容还没有来得及做进去或调整到完美状态,例如角色的声优配音,展现原作剧情的过场式动画等等。但从研发节奏来看,我们不得不开启这次测试,因为核心战斗体验、核心系统、以及玩法循环的调整需要听到大家的反馈声音,需要跟大家先见上一面。哪怕会收到很多差评,也必须先听听大家的声音,只有这样,才能更好辅助我们进行接下来的优化和调整。希望大家多提交bug反馈建议、以及关于游戏体验的各类意见和建议。真诚地希望我们能在大家的陪伴下,一同成长、不断打磨游戏体验,毕竟,这是一款做给海迷的游戏。下面针对几个大家在评论中提到最多的问题进行一一回复:
【此次测试为什么限量】
上面说到,测试对于我们来说是非常必要的,但每个阶段的游戏版本有着不同的成熟度。目前“领航测试”版本的成熟度,还不足以让游戏进行大规模的测试,我们希望先由一小部分玩家针对这个阶段的游戏提出建议,而未来游戏还将进行各方面的优化,到时候一定会开放给更多海迷体验。
【为什么要通过分包下载、抢注册的方式来获取资格】
在决定开启限量测试之后,如何发放测试资格是一件非常难以决定的事情。无论是提前发放激活码,还是抢注册,都一定会遭到一些玩家的不满。我们只能综合技术难度,公平性,大家抢资格的体验等各方面,选择一种我们认为相对较好的发放方式。选择分包引导大家下载的最主要原因是:如果一次性下载的包体过大,很可能导致很多玩家不愿意下载安装,或一次性下载时间过长,因此选择了分包下载的方式。安装好游戏后,完成新手教程、再进行一次更新,即可注册账号、开始游戏。这次的测试方式,在体验上可能多少会让大家有一些不满,还请大家谅解。我们会尽量满足让Tap渠道下载并安装游戏的用户能够完成账号注册。
关于此次测试一些较为集中的疑问,巴哥先为大家解答到这里,在此次测试中,还请大家多反馈游戏体验的意见和建议,乔小巴也会在Tap渠道专门开设bug及建议反馈提交的活动贴,来收集大家的宝贵意见。测试期间巴哥会在论坛认真回复大家的问题,谢谢大家对我们的关注和喜爱。
10
15