新出一个阵营
阵营:未知,第四大阵营
1、该阵营可以选择依附其余三个阵营或不依附(依附内鬼和中立时算作船员的人数)
若依附,则胜利条件为此阵营的胜利条件,当达到胜利条件时,未知获胜,依附阵营失败
如若不依附存,活在场上,只剩除未知以外的一名中立,一名内鬼,两名船员时获胜
2、该阵营角色在依附阵营之前无法被除该阵营之外的人袭击,在依附后按正常计算
3、此阵营为之间队友,互相知晓彼此身份,只能依附于同一阵营,每一轮会议由未知进行20秒钟的讨论
4、场上有未知存在时,中立、内鬼无法通过人数获得胜利(仅限未知未依附时)预言家查验不出未知依附后的阵营,
只能是依附阵营
5、(1)当船长与指挥官一同存在时,x的值为1
(2)此阵营所有角色和警长无法被制裁
(3)为之中船长无法被未知直接袭击(有些角色技能除外)
6、未知阵营中,所有角色的技能为锁定技,无法被任何方式影响
7、每局游戏中,必有求生者或船长,当游戏中有求生者存在时,未知直接依附船员,与船员一同获胜,求生者在船员身份中明牌,船员想要获胜,只有在保护求生者不被淘汰的情况下做完任务,或票出所有内鬼(无视中立)才可获胜;内鬼和中立哪一方阵营刀死求生者,哪一阵营获胜。
新身份:观察者
语言:只有观察才能推论
技能:洞察之眼:每一次会议上,都可以指定一名目标,你知晓其在本轮的所有动向,并可在会议中说出,如此做,则本次拟投票时增加x票(x为当前船员剩余人数,且至多为二)
上帝之眼:在你死亡之后,你知晓所有人的身份信息并选择告诉任意阵营角色(可被船长基德放逐)
新身份:指挥官
语言:我也可以做决定
技能:放逐:你可以任意放逐一名玩家,整局游戏限一次,第二次会议结束后才可使用
制裁:在有人因袭击和诅咒而死亡时,直接将杀人凶手扔出
特性:在投票时,你有x+1票(八人场x为2,十人场x为3,十五人场x为4)
新身份:船长
语言:年轻的船员们,试着超越我吧!
技能:放逐•MAX:可以放逐任意两名玩家,整局游戏限一次,第二次会议结束后才可以使用
死亡之船:在你死亡后,未知阵营直接获胜
特性:在投票时,你有x+2票(八人场x为2,十人场x为3,十五人场x为4)
新身份:求生者
语言:来吧,开始求生!
技能:未知•异:游戏开始或者会议结束后,你翻三次牌,不同花色效果如下
(1)当花色为红心或方块时,抵御此次技能(未知除外)
(2)当花色为黑桃或梅花时,学习此次技能,并在任意时机使用
(一二效果的触发时机都在有人对你使用技能时,在议论中没有触发则可无限叠加,必有一个二的效果)
(在中立有恶魔或大胃王时翻六次牌,必有两个1和1个二的效果;在中立有有纵火犯时,纵火犯的CD变为求生者翻完牌,求生者必须在30秒钟之内翻完牌;在有恶魔且有大胃王时,翻九次牌必有三个1和2个二效果)
特性:需要刀多次死亡,无法被票出
(1)在未被袭击时,称第一阶段
(2)在第一阶段时被袭击会获得加速效果(可理解为特别行动中的弹力跑鞋)称第二阶段想恢复至第一阶段,可以通过会议或到医疗间治疗恢复
(3)在第二阶段被袭击会直接死亡