无尽34分钟直接闪退了

2023/01/2761 浏览综合
因为打到后面怪物数量增加以及攻击速度不可避免的增加。
手机顶不住是正常的。
所以在选择流派方面,一定要尽可能的减少攻击速度的选择以及子弹数量的选择。
我选择的流派是诅咒加子弹
夏娜加左轮
打到后面无敌了之后才开始点龙。
龙出来直接把boss给秒了。
关于加点思路的话,稍微总结一下经验。
所有的技能。
点到二级就可以了。
大部分技能一级就行
这个游戏的伤害计算非常的牛马。
简单讲就是利用多种的技能算法来对自己的伤害进行提升。
而不是只单纯的追求一种技能算法。
比如增加攻速。
增加攻速不加子弹伤害,结果就是非常的刮痧,根本打不动。
千万不要追求攻击速度。
前期一定要保证自己的子弹伤害,能够稳定的一下秒一个。
那怪物数量太多怎么办?
直接点死亡穿透。
以及一个一级的双发和首尾相连
首尾相连是唯一一个只增加子弹数量,但是不会减少子弹伤害的技能。越是后期这个技能的强度越高。
元素系,惩戒系,也是个纯放屁流派。冰冻点满其他无视即可
召唤流的龙有前途。但是前中期太难打了
为什么要选诅咒?
打得过boss。
枯萎的额外伤害看起来不高。
实际上要的并不是具体的数值,而是额外算法。
受到的伤害增加100%。也就是不仅仅包括子弹伤害。
像冰系的那些百分比伤害我没计算过。但大概率也是生效的。
直接冰封百分比伤害,再加上诅咒百分比加伤去打
楞头青一样的堆子弹伤害没用的,打不过。
同时诅咒还有业力,可以无限堆子弹伤害。
最后再去搞魔晶
因为无尽模式的怪太多了。自动锁定效率最高。
魔晶等子弹伤害攻击速度子弹数量以及其他算法都拉满了之后。
再搭配上召唤物的龙。
效果最好。
前期搞魔晶软用没有
除非是阳菜技能输出
无尽模式难的就是前面20分钟。
打到后面三四个boss围着你。
那些终极技能书捡干净了之后直接变成额外升级了。
总体而言无尽模式,难度挺低的,多尝试个三四把就可以了