无尽34分钟直接闪退了
因为打到后面怪物数量增加以及攻击速度不可避免的增加。
手机顶不住是正常的。
所以在选择流派方面,一定要尽可能的减少攻击速度的选择以及子弹数量的选择。
我选择的流派是诅咒加子弹
夏娜加左轮
打到后面无敌了之后才开始点龙。
龙出来直接把boss给秒了。
关于加点思路的话,稍微总结一下经验。
所有的技能。
点到二级就可以了。
大部分技能一级就行
这个游戏的伤害计算非常的牛马。
简单讲就是利用多种的技能算法来对自己的伤害进行提升。
而不是只单纯的追求一种技能算法。
比如增加攻速。
增加攻速不加子弹伤害,结果就是非常的刮痧,根本打不动。
千万不要追求攻击速度。
前期一定要保证自己的子弹伤害,能够稳定的一下秒一个。
那怪物数量太多怎么办?
直接点死亡穿透。
以及一个一级的双发和首尾相连
首尾相连是唯一一个只增加子弹数量,但是不会减少子弹伤害的技能。越是后期这个技能的强度越高。
元素系,惩戒系,也是个纯放屁流派。冰冻点满其他无视即可
召唤流的龙有前途。但是前中期太难打了
为什么要选诅咒?
打得过boss。
枯萎的额外伤害看起来不高。
实际上要的并不是具体的数值,而是额外算法。
受到的伤害增加100%。也就是不仅仅包括子弹伤害。
像冰系的那些百分比伤害我没计算过。但大概率也是生效的。
直接冰封百分比伤害,再加上诅咒百分比加伤去打
楞头青一样的堆子弹伤害没用的,打不过。
同时诅咒还有业力,可以无限堆子弹伤害。
最后再去搞魔晶
因为无尽模式的怪太多了。自动锁定效率最高。
魔晶等子弹伤害攻击速度子弹数量以及其他算法都拉满了之后。
再搭配上召唤物的龙。
效果最好。
前期搞魔晶软用没有
除非是阳菜技能输出
无尽模式难的就是前面20分钟。
打到后面三四个boss围着你。
那些终极技能书捡干净了之后直接变成额外升级了。
总体而言无尽模式,难度挺低的,多尝试个三四把就可以了