共研日记5:阵营系统全线升级,研发进度大曝光!

修改于2020/07/27495 浏览共研日记
大家好,我是你们的老朋友——大毛毛,在终极内测结束的这段日子,不知道各位有没有想念在妖名冒险的那段时光呢?
在之前几次的测试中,研发组收到了许多玩家们的反馈与意见,其中对于阵营系统,很多玩家都存在自己的困惑与疑问。如何搭配卡组,才能发挥阵营羁绊的最大效果?庞大的阵营设定,玩家究竟应该选择哪一个阵营…
收到玩家们的反馈后,研发组也在思考阵营系统的可玩性与策略性。经过多次讨论,研发团队觉得旧有的系统表现不足,结合玩家们的反馈建议,决定进行迭代,为玩家们打造可玩性更强的阵营系统。今天大毛毛就为大家带来阵营系统的最新研发进度!
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注:该图中显示数值非最终版
1. 阵营数量及效果调整
1.1 考虑到原有设定中阵营数量较多,甚至会干扰玩家们的卡牌搭配,在这次调整中,研发组不仅将原来的十二个阵营删减至五个阵营,分别为紫栩、赤焰、青幽、绿灵四个通用阵营与太初阵营,还改变以往的一张卡牌有多个阵营的设定,调整过后每张卡牌只有一个阵营。虽然阵营数量减少,但是简单的阵营设定,反而让玩家们在战场上能够触发更高等级的阵营buff,也让新手玩家们对阵营系统能够更得心应手。
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1.2 在阵营buff中,分为通用阵营buff与太初阵营buff两种,玩家们上阵相应数量的阵营卡牌即能触发对应的阵营buff。值得一提的是,太初阵营卡牌不仅能够触发太初阵营buff,还可当做普通阵营卡牌,触发通用阵营buff。一张卡牌,触发两种阵营buff,太初阵营卡牌有没有让大家爱了呢?
2. 阵营系统界面显示调整
2.1 调整过后的显示界面更加简洁大方,也更加注重玩家当前激活的阵营效果以及当前阵营buff对应的激活状态。
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2.2 在卡牌图标界面,研发组将原有的职业图标删去,增加了阵营显示图标。让玩家们在战斗前能够更方便快速的选择适宜的阵营卡牌。
2.3 在卡牌图鉴界面,每张卡牌的左上角增加了阵营图标显示
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在阵营系统的调整中,研发组一直秉持着“化繁为简”的原则,立志向各位玩家打造一个简洁清晰的阵营系统。经过不断的调试与修改,全新的阵营系统也即将会与大家见面~在每一次的调试中,大毛毛既忐忑又期待,希望全新的阵营系统能给玩家们带来更加畅快的游戏体验。
如果各位玩家对《妖怪名单之前世今生》手游还有好的建议与想法,欢迎多多向我们反馈~
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