法师无限闪打
最新配装,已经转了7孔,因为刷出来了源泉,所以现在已经可以开3光环了
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补充一个速通视频,13阶清全图,中间运气不好,没触发刷新,罚站了几秒
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开发新BD是真的有意思,就是有点费钱…
话不多说,直入正题。法师主流有雷电法王和镜子流两种。雷电省手,镜子伤害爆炸,但是他们都有个弱点,就是机动性不高,赶路不够快。大家都知道法师闪现这个技能最大的问题就是冷却太长,不管你怎么减,哪怕时间加速和扭曲2个契约石都戴上,都是做不到无cd的。所以这么一来,没人会用这个技能来当切入点,和其它技能搭不起来,他的套装也属于冷门效果。
不过恰恰这个转机发生在打完异界克里斯之后,入手了1个新符石:过载
这个是我洗了20多把最后洗出来的效果,不敢再洗了。仔细看这个效果,如果能放3次充能技,几乎能立刻刷新。但根据我自己的实测,打完一场下来断档的可能性还是比较高,最尴尬的是,万一打boss的时候断了…那画面简直太美。所以要让无限刷新走起来,怎么也需要安排至少6次释放做保底。这是第1个核心思路。
第2核心思路在于,怎么选择主力伤害技,那当然是看伤害倍率。我对比了一下,能进入选择圈的有2个,闪现的爆炸分支,和闪电链的充能分支。闪现爆炸最多可造成2*200%伤害,如果选闪现做主力那么天赋必须走动能方向。闪电链单发250%,走连锁方向。最终我选闪电链,因为他套装打伤害应该更强,特别是打单比起闪现有优势。
圈定闪现和闪电链之后,套装肯定要跟上的。并且因为2个技能都是充能,所以我们只需要再找1个技能装个高阶充能契约石就满足6次释放保底。我个人觉得4键位的急电使徒和护盾都行。使徒伤害高,护盾偏防控,看个人选择。区别在于选使徒就要上4件套效果,闪电链4,闪现2。选护盾就是闪现4,护盾2。我自己选使徒,原因是4件套效果的3个召唤物相性和刷新太配了,提升非常大,原来完全做不到的事现在很轻松就做到了。另外使徒推荐选电球,不仅是范围伤害,还可以在自己和怪物之间弹来弹去,同时回能量,这点很重要。
最后还有个关键点,不是必须的,但是手感提升很大,就是武器特性需要随到1键位自释放4或者2键位自释放4。这样就能做到一直按1键位打了,要不就需要断档或群怪的时候还要补放4技能。只要你有这种特性武器,千万不要分解了(我之前分解了2释放4,后面洗了很多次都再也没洗出来,后悔莫及)。我现在用的是一把紫武,原因就是武器特性。等后面凑够淬炼石再转移。
选完技能洗好套装后就开始配契约石,我的搭配如下(闪现带减冷却还是为了以防万一,毕竟有几率断档,能早点刷新自然最好)
天赋几乎全是连锁向的,个人觉得连锁对蓄能的利用很强,可以做到很高的暴击,所以属性上可以省下不少,尽量追攻击和爆伤就好了,当然命中需要保障,要不会很痛苦。以下是天赋截图
我点出了自动喝蓝,同时喝蓝可以带来暴击值提升,所以暴击很可观。但是这套在怪物不多的时候续航很成问题,所以面板上被动回能起码要堆到300以上,才能保证按起来不断档,切记切记。当然这套玩法也是有好处的,就是没有被动,所以可以带一些公会光环,我是开了回蓝和堡垒,加强防御。
这套打起本来特别快,几乎是赶着路就把怪给刷了,唯一需要注意的是打boss的时候需要多观察,免得撞上技能暴毙,除此之外我认为没有什么缺点,也不需要很快的按技能,比较省力,而且不容易瞌睡(之前的雷电法王是真的瞌睡,还瞎眼)。当然我认为这套还是有加强空间,比如契约点凑够880以上,可以开7孔,闪电链伤害进一步得到加强。我自己没开是因为符石上去找契约点和回能2个属性实在是不好凑,所以有限保证回能了,契约点以后再说。还有如果是走动能方向的话我觉得应该也是有搞的,如果回能凑不起来的话,那么天赋可以走动能方向有个位移技能耗能降低的点,然后给闪电链或者使徒、护盾带个闪击契约石,这样也能转得起来,扩展性其实蛮大的。要说唯一不好的点,我认为就是条件过于苛刻,1个是过载要洗到几率很高,1个就是为了保证手感,需要1释放4或者2释放4,这两点的确绕不过去,得想办法搞到手。