给游戏一些建议

2023/01/26114 浏览综合
主动技 全体 单体 前排 后排 列 溅射 随机二个三个
被动技能 晕 减速 石化 连击 反击 反伤 反弹异常 反弹法术 反弹物理
单体伤害溢出部分平分其他怪物
群体技能后对随机单体再次伤害
随机攻击三次或者五次六次,对单个目标重复攻击伤害削弱。
受击减少普攻间隔百分之五十,增加重武高攻武器的上场率,
魔法普攻随机三个或者连发法杖
还可以出专业控制流血叠毒或者烧伤的职业呀
这游戏非常好希望越走越远
阴阳师里边技能机制其实是非常的好求作者大大多参考
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