#同人二次创作#香肠派对DX 2月体验优化更新前瞻
更新后版本号 Version 4.0.0 ZH-CN
更新内容
1.1 新战役——战术团队战役·荒漠行动开启
1.2「战术团队战役」改版升级,具体见下方
——更新后可以携带部分固定技能进入团队战役,且延长了ttk。更新后「战术团队战役」的段位将会代替目前的经典模式段位,更新后段位可能会有小幅度变动。
2.「瞄准镜体验优化」更新后机械瞄准镜在开镜时会出现模糊效果,光学瞄准镜增加了转动视角时的遮罩效果。
3.「射击真实性优化」重制了换弹动作和部分武器模型,增加了枪械射击时的烟雾效果和火花爆裂效果。增加了枪械的举镜前摇,不同枪械的前摇也不相同。枪械模组优化升级。增加直播模式,开启后会关闭血液溅射和断肢效果。
4.「新增地图」团队战役—废弃地铁站;团队战役—超新星森林;团队战役—超新星荒漠:团队战役—超新星未来都市;大逃杀地图—恐龙岛。
5.「经典模式体验优化」调整了战斗岛的刷圈时间和参与人数,参与人数增加到125人。调整了超新星地图的人数和刷圈时间,参与人数降低到52人,真人玩家参与比例更高。
6.「新增武器」全新近距离突击步枪Type-A,你的新时代轮椅,现已加入空投套餐。全新团队战役专属武器——LVC突击步枪(Low-Visibility Carbine)适合中距离爆发射击的突击步枪。
7.「近战武器体验优化」近战武器效果修改,现在可以使用QTE将敌人处决。新增近战武器 战术刀。
8.「滑铲优化」支持滑铲射击,但降低滑铲开枪时的腰射准度。支持随时取消滑铲,但起身时会有短暂停滞。
9.「平衡性调整」
AUG-A3移出空投,改为常驻武器,伤害降低至42(NEW 34)并降低子弹飞行速度。
SCAR-H FN的伤害提升至50。
提升Bunny Beat Team团队角色的伤害倍率。
修改了「香肠派对ORIN」系列角色的全部技能,请关注后续推文了解相关技能。
10.大幅度优化了战场的作战体验,修改了部分老旧地图的低分辨率贴图和建模。增加着色器预渲染功能,可能可以解决因CPU性能引起的突发性卡顿。增加了人物的呼气声,跑动时喘气声等。
11.优化了辅助瞄准功能的稳定性,优化了多个敌人时的索敌逻辑优先瞄准生命值最低的敌方单位。
12.优化了打击特效和枪械声音,增加了子弹撞击不同材质物体的声音。
13.神秘内容筹备中...?