前言:作为一名正经玩家且有自己一定的主观态度是不会对任何游戏作品携带滤镜的。在2022年有两个高分游戏作品是让我意难平的:《格莉斯的旅程》和《寻找天堂》。我都给了差评。不是说他们不好,在各种平台上都是绝对好评,在Tap也拿到了奖项。艺术层面和剧情层面的刻画都是独特而顶尖的。
但我要说回游戏本身:游戏是给单个个体玩的,所有的游戏推荐都是针对单个个体的,而不是找一群人说:你今天必须给我玩这个游戏,人家是高分游戏你必须玩。玩了必须给好评,不给好评就是亵渎这个游戏。
人作为单个个体应该允许差异性的存在,而且,游戏不是生活的全部,大家应该找到适合自己的游戏,优秀的并不是最好的。
游戏是拿来玩的,不是用来专门评奖的。评完奖还发现没几个玩,那也仅仅是曲高和寡。
当然,玩梗游戏倒是激发了我对游戏写长评的动力,这也使得我在游戏评价的路途中收获很多来自自身的快乐。
正文:今天推荐的是我在页面刷到的《只因会打篮球》。
【情怀】我其实从小还挺喜欢打篮球和看NBA的。这类游戏我倒是不在乎对游戏玩梗的滤镜。
在我的回忆当中玩梗游戏也依然有非常优秀的存在比如解谜游戏《茶叶蛋大冒险》,类马里奥《猫之马里奥》,包括现在同样在Tap拿奖的作品比如《霓虹深渊·无限》和专门为古剑ip粉丝打造的《白荆回廊》也加入了玩梗行列(刘兄在古剑本来是女装大佬,在白荆性别直接变成女的了,算是圆梦了。)
篮球游戏中我玩过端游的2K系列(盗版_(:3 ⌒゙)_)。团队模式基本不玩只玩生涯模式,人菜一个总冠军都没拿过。
手游篮球里面增加了养成数值,我就尝试得很少了。
手游的2K我是比较推荐的,也有生涯模式,但是跟端游比沉浸感不足,我也就弃得比较早。
【画面】游戏的画面是另我感到非常惊喜的,特别是夏日瀑布这张图,有彩虹,有萤火虫(白天的萤火虫有点怪),进入水下潜水在出来还有一个水渍的效果。冰面图和传送门图也很有特色,基础图略微简陋,但是因为没有画正经的篮球线,基础图反而比较适合适应游戏的基本操作和玩法。
【玩法】第一人称视角与ai对手进行篮球比赛,按照正常篮球比赛是一个“打全场”但没有任何正经的篮球规则。所有进球算1分,没有裁判,抢断ai比较方便,投进抢到球还可以继续自投自抢刷分。
限时到达规则分数即可(时间和目标分数都可自定义),没有到达则比较分数高低判断是否胜利,平局没有加时直接判负。
玩家的投篮方式是简单的瞄准篮筐的蓄力松手即可出手投篮,同时有扣篮的选项,具体如何扣篮可以移步作者的视频演示观看。
【上手难易程度】本人扣篮只在基础关成功过一次,其他图还没成功过。
投篮上手略微困难,需要大量练习掌握。跟NBA2K投篮键是一个跳投相比较,这个游戏的跳跃键只适合防守,跳投比较难以完成。
可以选择ai对手难度:<菜鸡>基本没有进球和防守能力,最适合适应体验游戏。
<飞鸡>有一定的投篮和防守能力,空篮有时候会不进。
<战斗鸡>空篮基本可以命中,防守欲望强,适合大佬。
【游戏盈利模式】目前游戏有一个广告获取金币和与ai对抗结算看广告获取双倍金币的方式。金币可以解锁篮球的形状和ai形象(都是玩梗类的,不是正经形象)。只要有进球就算输掉也可以有金币奖励,所以玩家不看广告也可以肝出来形象解锁,看广告只是加快进度可以说是很良心了。
【简单攻略】最方便投进球的方式是站篮底下选择接近90度角左右的抛物线投篮,这样可以不考虑蓄力过猛的情况。具体蓄力多少能投多远可以自己尝试,同时论坛也有玩家远投视频可以查看。
【个人体验】投篮经过练习还是可以掌握的,游戏的ai防守做得都是比较友好利于玩家的,不过就算是战斗鸡模式远投是不会防守的,只有近距离ai才会进行抢断。玩家抢断ai也比较容易。
建议玩家解锁人形ai沉浸比赛感更强。
【游戏不足】目前游戏还是有明显的bug比如1.扣篮的时候球没扣成,结果球没了有了个投篮蓄力条,操作直接失控。
2.战斗鸡模式对手ai抢球过于凶狠结果和球一起卡住的情况,见图4。
【总结】作为一个玩梗游戏其实是比较优秀的,特别是去掉了篮球规则的情况这种篮球比赛在战斗鸡难度下节奏是比较爽快的。
当然,如果你是一个玩梗玩家,这里是一个你的非常好的归宿。