《军团》.圣物篇5

2023/01/24182 浏览综合
写在前面:
这个系列主要介绍游戏中的“圣物”。
本篇介绍的是四星圣物(玩家通过第4关后可能获得的圣物)。如图所示:
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PS:有2件四星圣物在“初始圣物”那篇里。
另外之前介绍三星圣物那篇里开头有误(三星圣物是玩家通过第三关时获取的),刚刚已更正。以后有时间了我在找机会把之前发的帖子检查、润色一下。
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魂石飞翼:
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装备效果:使装备者获得8级飞行技巧技能效果(提高60点速度和20%闪避率)。
圣物描述:装备后可以自由飞行的远古神器。由于过热后极易发生爆炸,飞行三分钟后必须落地冷却。
个人感想:攻守兼备的一件圣物,给前排增加回避或者给攻击单位提高速度都行。
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业火之剑:
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装备效果:装备者每次攻击附加22点伤害和22点真实伤害,并对自身造成2点真实伤害
圣物描述:燃烧着不熄之焰的危险长剑,此剑之炽热可熔化岩石洞穿铁壁。由于其内置的微型魂石熔炉为半开放式结构,产生的辐射会对使用者的肉体造成持久的损害。
个人感想:这件圣物带来的伤害提升幅度很高,但注意“每次攻击时对自己造成2点真实伤害”这个负面效果。对某些攻速很快但生命上限很低的我方单位是个有风险的选择。
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海魂战甲:
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装备效果:使装备者获得12级湿滑鳞甲技能效果(闪避率提升24%,防御力提升24点)。
圣物描述:用海龙鳞片制成的珍贵铠甲,是深海鱼人们的传世至宝。
个人感想:纯防御性质的圣物,效果很给力。当我面对没有“无限射程”的BOSS,我很喜欢把它分给前排单位。
PS:“圣物描述”中提到该圣物是用“海龙鳞片”制作而成。“海龙”也是本游戏中的高星级BOSS之一,“湿滑鳞甲”也是它的技能之一。
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蛰伏于深海中的体型庞大的上古鱼人,只有当所在海域面临危机时才会离开巢穴平息混乱,是普通鱼人所仰慕的守护神。
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混沌协议:
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装备效果:军团领导力增加4点,此效果无需装备即可生效。装备时击败魔王,下一关魔王进度值上限增加60点。
圣物描述:观察者联盟出品的洛斯兰外部协议,用于改变洛斯兰世界的基础规则。启动此协议可以增强英雄的领导能力并降低军团被附近魔王发现的概率。
个人感想:一个“混沌协议”带来的进度值提升效果相当于6个“冷火提灯”。相比于其他四星圣物带来的攻击提升、防御提升效果,我觉得它带来的是更多的可能性。
PS:之前有玩家在论坛里发帖说“某局游玩时得到这件圣物并发挥了其进度提升效果,但下一关进行到关底时,出现了消灭关内所有敌人,但魔王进度条仍然不满所以卡关的情况”。我在游玩时暂没遇到这种情况,个人猜测可能是因为我在那关招募少击杀多(包括中立单位),而那名玩家招募较多,以至于发生了只凭击杀敌方单位填不满进度条的情况?
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失心权杖:
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装备效果:攻击力和速度提升36点,战斗消耗的忠诚度变为3倍。
圣物描述:由异界恶魔制造的邪能法杖,能够赋予拥有者强大的战斗力,同时扰动其内心,使其变得暴躁焦虑、难以与人共处。
个人感想:注意别把这圣物给“忠诚度较低”的单位用就是了(“忠诚度数值”在当前版本,可以在单击该单位后,长按“游戏界面左下角的对应单位名称/星级区域”查看),英雄本身不受“忠诚度”影响。
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护盾发生器:
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装备效果:使装备者获得12级能量盾技能效果(在非战斗状态下,若该单位生命值已满,给予其食物资源可以使其获得10+10%生命上限点护盾,最多获得相当于生命上限100%的护盾。能量盾每次受到伤害,对敌方相邻单位造成相当于抵挡伤害30%的真实伤害)。
圣物描述:矮人工程师在拆解研究于地核附近活动的上古魔像时发现的机械模组,经过改造后可以适配大部分体型的生物。
个人感想:1.非常强力的防御型圣物(尤其是在面对拥有“无限射程+随机攻击”技能的BOSS时)!能让每一个装备过此圣物并发挥其效果的单位多一倍生命值!
2.使用方法:先给单位装备上此圣物,然后在“非战斗状态下”对该单位使用食物资源(注意观察单位血量的变化)直到血量翻倍。然后将此圣物装备给另一个单位并重复上述步骤;
3.这个圣物为单位赋予能量盾的效果,需要玩家在“非战斗状态”下给装备了此圣物的单位使用食物资源才能生效。“生效的护盾”不会因为玩家卸下圣物而消失,因此在食物资源不缺的情况下,玩家可以为整个军团的单位都武装上护盾
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