万达国际使用指南?看看6间连打竞速选手怎么说?

修改于2023/01/24495 浏览攻略
大家过年好啊,正好趁过年的机会给大家带来万达国际的使用指南
人物配置需求:
首先是公子,天赋优先级e>q>a
虽然在这里q优先等级在第二上,但依然不能忽视q本身的作用,达达鸭在万达的伤害q占很大一部分,不能忽视。
有人会说,公子不是eq输出吗,那我能不能不点a?
众所周知,断流也是公子本身主要的输出手段,尤其是在面对群怪上断流可以提供可观的输出
公子
其中,断流闪和断流破吃平a天赋,如果不升级就会损失这一部分的断流伤害,所以说,平a也要拉,所以说公子是均衡发展
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(这点天赋书都不省是吧,你倒送点自由天赋啊,那个破本真的拖时间)
公子在圣遗物不怎么挑剔,有啥用啥,勤俭持家
最优选为二水+二精通,当然完全可以看圣遗物双暴词条方面进行选择,2+2哪个好,用哪个。
关于武器方面
诸武精通,承接上文,公子对于弓箭完全不挑,猎人之径,飞雷,天空之翼等武器都能很好驾驭,专武则是追求稳定,若水则是追求上限,按需选择,个人推荐专武,万达求稳往往比追上限更加重要
武器:冬极>若水>飞雷≈猎人>天空>绝弦>绿弓
公子暴击是一个老生常谈的问题,关于公子暴击的问题
你见过凌晨4点的马斯克礁吗
85暴击率的公子,为了凹暴击,一套带走黄金龙兽,重开了30次
这个例子有点极端了,不过是真实经历
公子暴击一般推荐75,高频角色对于暴击率要求更加严格,公子这种攻击频率和断流的特殊机制就让他比一般角色更需要暴击率(低于75暴击的面板是达不到毕业标准的)
公子面板这里大体说一下
75/170就是毕业面板了
天空弓选手请后面爆伤自行加个20
精通尽量不要低,尽量在80左右
2命万叶额外讨论
元素充能无需考虑,公子就是有大就放
攻击力大约2000左右(这个不强求,有班尼特)
精通不要低于80
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毕业公子面板,仅供参考
2命万叶为什么要额外讨论,公香精通超过300之后收益会骤降,这是对于增幅c的精通阙值
在二命万叶情况下需要额外讨论。
精通的属性阙值是通用的
关于阙值,也在胡行钟的问题上体现了出来 ,这件事下一期胡行钟指南会讲
香菱:
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这里是一个大毕业香菱面板,当然并不要求各位如此高配,仅供参考
香菱的精通收益也不低,作为万达的主要输出副c,香菱的圣遗物也绝对不能凑合就完事了,高练度的香菱往往可以在万达提供高额输出,尤其是在单体怪上,香菱的双判定更是超模。
双暴:60+/135+
精通:120+
元素充能:220+
武器推荐
薙草之稻光>鱼叉>西风长枪
万达的香菱对充能方面比雷国要求更严格,双暴武器请在圣遗物充能足够充裕的前提下考虑。
天赋:q>e>a
eq建议全部9(12)锅巴伤害也很高
q可以适当考虑给皇冠
四星输出武器推荐断浪
班尼特:
班尼特在这里的作用非常重要,万达不能失去班尼特就像西方不能失去耶路撒冷,班尼特作为体系的核心,不能替换,火神的含金量你是懂的。
班尼特在万达这里要求圣遗物教官4
有的小伙伴可能问了,唉为啥是教官4?教官不是4星圣遗物吗?
来看教官套
两件套属性:元素精通提高80点
四件套属性:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒
由于班尼特自身带来的高攻击力收益,导致4宗室带来的攻击力词条收益远远比不上4教官所带来的120精通给的多,所以4教官提升也可观,可以让队伍伤害整体提升百分之10左右,玩万达的小伙伴一定要留意教官套。
(只有周本和深渊掉落)
这里依旧是
班尼特面板
生命:24000+
元素充能:240+
圣遗物:生命杯治疗头充能沙
武器推荐:674白值武器(如雾切,风鹰剑)>天空之刃>暗巷闪光>608白值武器(如波乱月白经津)>原木刀>西风剑
只点q即可,建议满级
枫原万叶:
万叶,原神里的no.1增伤辅助,人送外号叶天帝
总有地上的生灵,敢于直面叶天帝的威光
扯回正题
圣遗物选择四风套(翠绿之影4)
武器:苍古自由之誓>西福斯的月光>西风剑>祭礼剑
精通:800+(苍古和西福斯玩家自行拔高100)
元素充能:160+
苍古万叶玩家选择充能沙,其他武器玩家选择精通沙
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扯完了配置,这也仅仅这是基本
实战:
有马有鞍不够,关键是如何驾驭这匹马
若这么说,万达是一匹烈马,不太好驾驭,但是一但掌握诀窍便能日行万里,万达在低成本的性价比是很高的,爆发力也强,环境适应能力更是不必多说。
输出轴情况
(第一个适合中配万达,第二个适合低配)
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万达21s轴一览,请老玩家自行按照操作习惯改动
我个人喜欢aaz闪,但这套对体力掌控需求不太高。
此轴仅供中低配玩家参考。
这应该是比较保底的对单循环伤害吧,DPS过5w了,固定循环确实会有蒸发率和轴长的取舍,还有命座改善,实战体验也是极端环境,可能缺一口西风白球,队里有个西风就分外丝滑。
万达属于那种如果不被击飞好几次以及不原地暴毙就容易打出大部分伤害的队伍,这个dps看起来似乎还不错
为什么万达DPS不好看?
因为万达从来不会特别按轴打,高练万达会变成振晶活动那种情况,就挺薛定谔的队伍。会看怪随时改变出招手法,不过玩久了也就自然而然的能根据怪调整手法了。
而且万达计算默认没有香菱双判定,但实战情况的常规手法,香菱面对大怪火圈是会自己双判定的。
24词条只是一个标准而已。
至于配置这里更多是按照每个角色配置都别太高来带,而不是去追某种全局约束条件下的最大dps。
gcsim直观演示
公香万班一律用24词条
属于第一个轴的分析(中配万达)
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数据参考提供:nga
梦魇敌酋
马杯6间连打大佬:日月星辰azs
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