修改于2023/01/222331 浏览综合
【锈湖世界补完计划01】
▮游戏介绍▮
锈湖系列(英语:Rusty Lake),是位于荷兰阿姆斯特丹的同名独立游戏工作坊锈湖工作室制作并发行的密室逃脱类系列游戏。
其开发者称,其创作“锈湖”这一虚构世界的灵感来源于大卫·林奇和马克·弗罗斯特(英语:Mark Frost)的电视剧《双峰镇》。
其每款游戏在故事情节和人物网络中相互联系穿插,每一部分都揭示了更多关于“锈湖世界”的内容。
2013年8月19日,Rusty Lake发行该系列的前作《轮回的房间》(Samsara room),迄今为止到最后一篇《The Past Within》,锈湖系列游戏已经发行了16部。
游戏中,“锈湖”既是一个与几个家族血腥的历史有关的地点,也是一个靠储存在方块中神秘能量而存活的生命体,同时还是一个神秘组织。
锈湖系列作品的发行顺序(Release)并不完全是剧情(Story)的顺序,各部作品以倒叙、插叙、多视角铺开,加以番外的补充,逐步讲述了一个主线漫长、支线众多的故事。
锈湖系列的世界观整体神秘、黑暗,炼金术、活人献祭、轮回思想等皆有出现。
在这个栏目企划中,我将按照顺序一一为大家介绍“锈湖世界”的主线故事,为大家补完锈湖世界的最后一块拼图。
▮游戏发行时间表▮
◙《轮回的房间》2013年8月19日/重制版:2020年4月29日◤S?◢
◙《逃离方块:锈湖湖畔》2015年5月4日 ◤S6◢
◙《逃离方块:四季》2015年5月7日 ◤S5/S8/S9/S18◢
◙《逃离方块:阿尔勒》2015年6月10日◤S??◢
◙《逃离方块:哈维的盒子》2015年6月29日◤S7◢
◙《逃离方块:案件23》2015年8月3日◤S10/S11/S13◢
◙《逃离方块:磨坊》2015年9月6日◤S12◢
◙《锈湖:旅馆》2015年12月10日◤S3◢
◙《逃离方块:生日》2016年2月15日◤S4/S16.5◢
◙《逃离方块:剧院》2016年4月11日◤S17◢
◙《锈湖:根源》2016年10月21日◤S2◢
◙《逃离方块:洞穴》2017年3月23日◤S15◢
◙《锈湖:天堂岛》2018年1月11日◤S1◢
◙《逃离方块:悖论》2018年9月20日◤S16◢
◙《白门》2020年1月9日◤S14◢
◙《内在昔日》2022年11月2日◤S???◢
▮全时间线梳理Part.1▮
锈湖是一切的开始,锈湖具有吸收由人类记忆提炼而成的记忆方块的能力。
锈湖里有一个天堂岛,岛上家族存在所谓“一人牺牲,一人启发”的活人祭祀传统,得到“启发”的人将超脱于世界。
在家族到了雅各布这一代,家族试图烧死长子雅各布,但被雅各布母亲阻止,雅各布出逃天堂岛,母亲代其被烧死。
1796年,雅各布母亲化作十个黑色方块,制造出灾难惩罚家族。同年,家族诱骗雅各布回家,最后烧死了雅各布。但不知道什么原因令雅各布得到“启发”,成为有法力(疑似操控天气、命令其他阿修罗)的寿命很长的兽头人猫头鹰先生,也就是后来我们说的半兽人、阿修罗(猫头鹰疑似是唯一的天道,和一般的半兽人阿修罗的区别是,能使用法术)。
关于六道的论述,在母亲留下的笔记本中可见端倪。不知道通过什么事件,猫头鹰先生结实了乌鸦先生。《锈湖:天堂岛》(S1)
1859年,乌鸦兄弟发明了不完善的不老药水,哥哥威廉姆喝药死亡,弟弟喝药变成了半人半兽寿命较长的阿修罗,但威廉姆却变成了无法重生的饿鬼。乌鸦许诺帮助哥哥永生,牺牲自己后代三代人。1935年春,在乌鸦的密谋下,最终使威廉转生成金发女劳拉。《锈湖:根源》(S2)
在根源期间(1859-1935),乌鸦协助猫头鹰,在锈湖旅馆命令哈维杀死五位共同参与建立锈湖组织的阿修罗并同时想获得他们的记忆方块。但后来变成饿鬼的五客逃脱控制,饿鬼追杀仇人哈维,逼迫他变成动物形态逃走。《锈湖:旅馆》(S3)
▩创作声明:
剧情分析在知乎用户Mr.Duck的回答的基础上整理时间轴笔记得出,已经过作者本人授权。
▦另附地址: