单人模式通关了,说一下个人觉得游戏目前存在的问题和想法(仅个人看法无引战的意愿,如果您觉得我说的有争议,您说的都对)
1,我可以理解为了增加难度而让精力值无法自然回复,所以要“精打细算”控制游戏中角色的每一步,不能靠随地翻滚来赶路和躲伤害,但是…
这就让新人体验不太好,走路太慢,加上没有地图我在第一张地图视频结尾还跑了小半个图就是因为不认路…后面几张图就没这个问题了
实在不行在精力缓慢回复的前提下再加上一个倒计时,限制时间内通关,3分钟一档5分钟一档7分钟一档之类的,类似雨中冒险的设计你在这个图待的时间越长,怪物越强
2,地图里面的可破坏场景和是地面物品不会随着复活而重生,你用了就没了,武器的耐久也很感人空挥都会减少,如果能改成武器空挥和破坏场景的时候别消耗耐久就好了…
【攻略】来自小菜鸡的一点建议和想法
2023/01/221137 浏览攻略
武器耐久掉没后就只能赤手空拳挨揍了,这种情况建议新人直接退出重开,拳头攻击距离极近伤害还只有5点,虽然等我玩了几把之后才明白这个游戏真正的玩法…赤手空拳刷小兵,它们会随机掉落包括武器副手武器乃至回复品,打不过第二关的4个精英吗?没事刷小兵,能击杀一个精英是一个,毕竟之后你再复活的时候它们也会减员(ps,除了这关外你就遇不到这个设定了,所有的怪都是小怪…)
第三张图除外…因为第二张图的精英第三张图是小兵,死亡后复活(对应我上面说的那个话)
3,刚读档到第二关我就发现个问题,省吃俭用留下来的道具和武器呢?…明明对玩家来说不使用消耗品不用更好的武器难度增加了,想着到后面打起来会容错率高一点,结果消耗品全没了…后来我才发现,不是没了,为了看一眼论坛我退出了游戏,结果第一张地图获得的东西直接没了,读第二个图初始装备起步,你们能不能增加一个保存功能?一口气打通关有点心累…第一关第二关还好,第三关…读档裸装出门战斗等于作死,只能苟草丛和闪避逃课
4,即便你从第一关一点一点攒道具还是打不过怎么办?有点浪费时间的死斗模式走起,难度还好就是浪费时间,通关后好像可以给一个点数加强,比如增加移速或者防御等其他的属性
5,简单来说目前怎么玩单人剧情模式,想玩到输出的快乐只能从头第一关慢慢打,或者徒手攻击小怪刷武器和恢复品,第三关就没有“小兵”了不建议直接从这里读档,后面2-3个关卡可以靠闪避一个怪不击杀直接逃课敲钟
第三张图除外…因为第二张图的精英第三张图是小兵,死亡后复活(对应我上面说的那个话)
3,刚读档到第二关我就发现个问题,省吃俭用留下来的道具和武器呢?…明明对玩家来说不使用消耗品不用更好的武器难度增加了,想着到后面打起来会容错率高一点,结果消耗品全没了…后来我才发现,不是没了,为了看一眼论坛我退出了游戏,结果第一张地图获得的东西直接没了,读第二个图初始装备起步,你们能不能增加一个保存功能?一口气打通关有点心累…第一关第二关还好,第三关…读档裸装出门战斗等于作死,只能苟草丛和闪避逃课
4,即便你从第一关一点一点攒道具还是打不过怎么办?有点浪费时间的死斗模式走起,难度还好就是浪费时间,通关后好像可以给一个点数加强,比如增加移速或者防御等其他的属性
5,简单来说目前怎么玩单人剧情模式,想玩到输出的快乐只能从头第一关慢慢打,或者徒手攻击小怪刷武器和恢复品,第三关就没有“小兵”了不建议直接从这里读档,后面2-3个关卡可以靠闪避一个怪不击杀直接逃课敲钟