海拉攻略<(`^´)>
修改于2023/02/133924 浏览冒险攻略
From Angel丶玲珑
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前言 海拉定位为软控辅助,肉职业,可作为持球上场,特点在于可以偷取别人素质点,缺点:击杀能力不稳定,手过于短。
一、加点
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加点方式分为有短笛遗物与无短笛遗物两种,如果有短笛,可以满I满V,D的点数可以省出来均分给SAL。没有短笛可以满V满D剩余给I。
海拉的技能是需要高额的咏唱的,所以加D是避免遇到其他海拉偷自己或者是别人加咏了读不出来的情况。
有人就会提出问题:海拉的武器不是每10素质点加1%双免吗,为什么不水桶加点??
答:你在偷属性点的时候,你不一定能偷到自己均分的属性点,有可能偷到最后,你发现你偷了几百点的I,其他属性一点没偷。
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二、装备
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海拉主要方向是肉的方向,只要是肉装,左边怎么穿都行。
武器:没有专可以用龙杖,星屑龙之杖与专武差一个被动罢了。
副手、衣服、披风、鞋子:老四样,各位玩肉职业的都懂怎么穿。我更偏向于死命堆抗性。
头饰方面:怎么肉怎么来,蛋头,技减脸、哥王嘴、技减披风、技减尾。大家这方面我懂得多。
饰品:主要是饰品方面,各位可能会有很多不同的选择。我贴出两个图
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两个的加15分别是:8%生命加成和30%减咏唱。
如果2个饰品便是16%的生命和60%减咏唱,刚刚已经说过了,海拉的技能是需要大量咏唱,而且很有可能受到别人加咏技能的影响,一旦用不出技能,海拉施法循环就会很便秘,并且现在HP不怎么值钱,因此,我更建议用手套减咏。
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三、关键的符文
海拉的关键符文有2个,
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只需要这2个刷高就行,其他的符文要求只要刷出羁绊就行。
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四、关键技能
1)黑色派对
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先讲这个技能的原因是因为这个技能可以强化所有的主动技能,其中,他使得海拉获得AOE伤害与百分比扣血的能力,前提是开出这个技能。
AOE伤害代表海拉可以对别人群体单位偷取属性点
百分比伤害代表海拉可以在别人残血时尾刀带走(但我很看不起这个斩杀)
黑色派对,开出技能 所需要的羁绊等级(Lv.7的含金量)
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层数是指海拉偷属性的层数
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2)遗忘蜜酒
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针对的职业有:忍者 枪手 牧师 海拉
这个技能是限制一直使用同一个技能的职业,像火雨,治愈之光这此,达达的1234是默认4个不同的技能,所以没法限制。
3)亡者血脉与死亡毒药
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这两个技能是个组合,单用毒药时,就是提供抗性,顺便还能因为海拉被动而隐身,
单用亡者血脉时,相当于回血,中毒、流血、灼烧、猫咪的鲨鱼、猎人SP箭都会让自己回血。
两个技能联用时,就相当于每秒回2%血,如果在黑色派对下,就是每秒回6%血,相当可观的回血量。
4)致命美梦
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斩杀的原理可以贴我之前的测试结论
海拉的斩杀分为2种情况:
1)无[黑色派对]:这种情况下类似刺客的[灵魂堕落],如:单位A,被我的[致命美梦]打了,就会受到 4500*魔攻 的伤害,此时A的血掉到了9%,然后就会计算是否斩杀,此时A血量低于我的斩杀线,他就得死掉无[黑色派对]适合输出海拉
2)有[黑色派对]情况下,海拉的[致命美梦]只有固定伤害,不判定后续斩杀,如:单位A有11%血,海拉在[黑色派对]下用了[致命美梦](10%斩杀线),A单位变为1%血,然后A不会死亡。单位A有9%血,海拉在[黑色派对]下用了[致命美梦](10%斩杀线),A单位无论有什么保命技能,直接死亡。
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五、技巧
1)海拉的可以提前开黑色派对召唤2只加尔姆一直跟随,过图不消失。
2)海拉每次打人并不是打一次偷一下,是有3秒的内置CD,而且更多的偏向去吃技能,触发狗子的反打偷属性更好,只要开出黑色派对你就能吸到更多属性
3)加尔姆一次只能做一件事,他去咬人时,你不要去用咆哮,他咆哮时,你不要去重新召唤加尔姆,否则会打断上一件他正在做的事,很蠢。
4)海拉不用特意去堆减CD,因为他技能很多,而且CD减太快,坦度跟不上。
对于海拉的吐槽和可以优化的点,在之前的帖子已经说过了,有兴趣可以回看一下