副词条选择建议(战士、狙击)
写在前面,本攻略内容比较硬核,不想看全过程的可以看最后的总结。
不要忽视副词条带来的影响,平均蓝一,但是刷了好属性的队伍碰上平均蓝三乱刷属性的队伍也是可以赢的。如果有不对欢迎指正。
大于> 等于= 远远大于>> 大于也可能等于>=
有些角色的某些属性可能会存在以上关系,另外这里是考虑每个角色带自己最佳武器的情况下进行对比,如果是萌新,尽量搞到角色的专武就是很大提升了,不必追求极致的词条
大剑士
有效属性:攻击、力量、重击伤害、暴击、攻速、暴伤、敏捷
最佳属性:攻速>暴击>力量>攻击≈重击伤害
dps计算方式:
(攻击力*2+重击*(1+重击伤害))(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速/3
分析:没有神器的话两次普攻一次重击的攻击方式,重击是双倍攻击,有神器的话重击伤害的输出能力是大于力量或者攻击的。
重骑士
有效属性:攻击、力量、冲锋距离、暴击、攻速、暴伤、敏捷
最佳属性:攻速=暴击>冲锋距离>力量>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*人数*攻速
分析:冲锋距离的价值看怪的数量,但是重骑士本体太弱没有练的价值。
狂战士
有效属性:攻击、力量、吸血、暴击、攻速、暴伤、敏捷
输出最佳属性:暴击>力量>攻速>攻击>吸血
生存最佳属性:吸血>力量>攻速>暴击>防御
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速
分析:狂战士自带较高的攻速因此攻速虽然是独立乘区但价值依旧不大,而因为专武的存在使得力量提供的血量收益*2,综合推荐力量=吸血>攻速=暴击
蛮锤勇士
有效属性:攻击、力量、暴击、攻速、暴伤、敏捷
最佳属性:暴击>攻速>力量>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速
分析:简单直观,对护甲有额外伤害。因为有眩晕技能,有时候会上竞技场当控制位,但就业空间还是很有限。
皇家卫士
有效属性:减伤、防御、力量、生命
最佳属性:减伤>>力量>防御=生命=智力
分析:防御和生命都只是能用,甚至不一定有智力好用。减伤是最最离谱的属性,比如50%减伤,也就是受到的伤害只有50%,等效血量提升100%的同时受治疗量也提升100%。总而言之,减伤是全游最高贵的属性。
推荐练狂战士、皇家卫士
神射手
有效属性:攻击、敏捷、暴击、攻速、暴伤
最佳属性:暴击>敏捷>攻速>暴伤>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速
分析:暴击可以触发天怒圣火,其实就是暴击也能加攻速(不要想着当辅助就不堆暴击只堆攻速了),并且神射手自带高暴伤,且暴伤完全依赖暴击,所以并不推荐刷暴伤属性。
装甲尖兵
有效属性:攻击、敏捷、暴击、攻速、暴伤
最佳属性:暴击=敏捷=攻速>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速
分析:不熟悉,不过因为这个角色只有一件装备可以用,可以快速养成做过渡角色。
游侠
有效属性:攻击、敏捷、暴击、攻速、暴伤、毒伤
最佳属性:敏捷=攻速=范围>暴击>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速+毒伤
分析:也是过渡角色,强就强在后期红装上来了可以比机器人强,但是除非资源溢出,否则不推荐。
驯兽师
有效属性:攻击、敏捷、暴击、攻速、暴伤、宠物伤害
最佳属性:敏捷=范围>攻速>宠物伤害>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速+鹰+猪+熊
分析:毒点满满,鹰的基础属性还可以,但是成长太低了,满级鹰也就120的攻击,猪和熊同样面板过低(熊还竞技场属性减半,不理解怎么设计的)
狙击手
有效属性:攻击、敏捷、暴击、攻速、暴伤
最佳属性:攻速>=敏捷=暴击>暴伤>攻击
dps计算方式:攻击力*(暴击*暴伤+(1-暴击))*攻速
分析:狙击手是全游设计的最离谱的角色(也就只有魅影之刃能和他扳扳手腕),各个伤害乘区都拉满,有了千刃之后攻击力乘区就不缺了,暴击的话需要每件装备都刷出暴击,暴伤只需要橙武自带的就完全够了。同时,十级的一技能可以提供27暴击和270暴伤。所以只要堆攻速就行,但是敏捷=攻击+攻速+暴伤,确实不好算到底更优。不过,可以明确的是狙击手最佳的副词条就是攻速、暴击、敏捷。
推荐练神射手、狙击手