【潜龙夜话】第一期策划面对面活动Q&A合集
修改于2023/01/2164 浏览游戏公告

在第一期策划面对面活动中,我们一共收到了近一千条提问,策划们挑选了大家呼声最高的一些问题进行了回复。在活动过程中,子眷也感受到了大家满满的热情和对于未来版本的期待(≧口≦)!同时,我们也看到大家对于当前的版本确实存在很多不满意之处。子眷偷偷观察到,昨晚活动一结束,策划们就连夜召开会议商讨解决对策了(。Д。),相信未来的街机三国一定会更符合大家的期望~
子眷为大家整理了一份Q&A合集,一起来看看有没有你关心的问题吧——

Q:苹果APP什么时候上呀。
A:IOS我们已经基本准备完毕,经过充分测试后,会尽快在1-2个月上架<开放下载时间请关注公告>
Q:网络不稳、卡死黑屏的问题,以后能否加强优化,提高体验。
A:卡顿,网络的问题我们也一直在催促程序大大们解决,但确实小程序上性能限制太大,希望大家给我们一些耐心。目前阶段建议大家用app玩,体验会好很多~
Q:每次更新是否可以停服更新,修理好测试服存在bug在开服。
A:最近几次版本更新,确实有点打脸,目前正在*(此处省略1W字)疯狂检讨中,我们会尽可能做好充分的测试,确保后续更新版本的质量!
Q:出现bug并修复的时间,能否加快?别让玩家等很久。
A:我们非常重视大家的反馈,很多问题都已经排期修复中~ 目前小游戏bug更新慢的问题,主要是微信小程序审核比较慢(一般都是3天及以上),后面我们也会想办法通过app或者其他的手段,尽可能提高项目的反馈效率。
Q:团队副本难度过高,现阶段只能全服最顶尖的玩家才能体验,接下来是否会考虑降低难度,让更多玩家体验?
A:由于奶妈的战力对团本难度的影响还是比较大的,所以在版本初期,团本确实非常难。策划也一直在关注线上的通关表现,现在已经有玩家已经可以成功推倒魔化董卓啦!在年后的版本,我们会根据线上的数据,逐步调整团本的玩法和难度。并且,我们也在想办法让更多的人参与到团本的玩法体验中,可能是单人团本模式,也可能是团本的引导模式,大家可以期待一下。
Q:秘境何时能取消评分?
A:秘境的评分要求是为了让玩家可以先体验一下满级后的初级玩法,魔王降临,遗迹试炼,上古遗迹等。
Q: 魔王结界出自己用装备套装的太难了。
A:魔王掉率我们已经讨论比较久了,预计会在3月份进行整体调整,到时候至少会解决50魔王掉40装备,本命橙色难掉,橙色套装收集困难等问题,也会配合更多的装备选择,让玩家可以体验到更多的装备玩法。
Q:七彩柱子应该必出本职业的毕业,而不是乱暴,目前大家对这个系统很失望。
A:策划在七彩柱子上,又希望玩家可以每周都见到一次,又要考虑到整个装备投放节奏的问题。现在确实没有平衡的很好。我们会在三月份进行整体的更新,包括掉落,装备搭配玩法等。
Q: 太古灾荒武器系列掉率太低,大佬土豪玩家想买也买不到,只能过度依赖深渊武器。
A:太古灾荒系列武器预计也会在3-4月份,跟随整体版本节奏的调整进行一次掉落的调整,具体的方案目前还在讨论中(武器模型的表现我们也会催促美术大大们针对性的优化一波哦)。
Q:装备图鉴什么时候能出,想找找装备属性,还要去专门的地图页面前寻找。
A:已经在研发中,预计会在2月份面向玩家。
Q:武器上不去11一直都是卡在这里,内心很崩溃,我这么喜欢玩你们的游戏一天几个小时,给我一个继续玩的安慰。
A:强化可以试试垫子噢~
Q:每日悬赏的副本能否全部设置为可扫荡?每天打很浪费时间。
A:随着我们游戏内容的增加,我们正在考虑在每日悬赏上给玩家减负,预计会在4月的版本推出。
Q:绑金消耗和收入不成正比,缺绑金这个问题会解决吗?
A:我们内部也在激烈的讨论中!我自己也非常缺绑金和金币,每天都在和同事疯狂对喷!
Q:是否可以改善一下搬砖收益,目前搬砖收益有点慎微。
A:针对于玩家搬砖的行为,我们是非常鼓励的!我们已经组织了一个专题小组,针对如何优化大家的搬砖体验做整体的方案调整,一定可以让大家搬的更爽!
Q:PK场的平衡严重失衡,能否优化一下。
A:策划一直在关注PK场各个分段的各职业胜率,确实有些职业表现不尽如人意,关于这个问题,策划在每个月的版本内都会有职业平衡方面的修改。
Q:能否移除装备冰冻石化在PK场的效果。
A:冰冻石化在PVP中不会移除,但现在元素控制的效果可能在PVP中过强了!我们会跟随职业平衡性一起持续迭代。
Q:奶妈副本表现是不是已经不算奶妈了?是被砍了吗?
A:奶妈的奶量已经修复啦!
Q:之后会出什么职业?
A:我们会保持2个月一个新职业的版本节奏,让玩家可以体验更多的职业内容。具体是什么职业呢?卖个关子,影剑客已经在制作中啦!
Q:其他职业觉醒什么时候出?
A:其他职业的觉醒,会跟随每两个月的大版本推出,基本是每个大版本1-2个职业的觉醒。至于是什么职业,大家可以猜一猜哦!
Q:剑魂什么时候出呀?一直等剑魂职业。
A:目前已经在研发中哦~^-^
Q:宠物系统 ,未来是否会有宠物系统上线?具体时间可以透露吗?
A:宠物系统预计会在3-4月份版本推出,目前已经在研发中啦。
Q:各职业40ss武器都有额外武器属性,唯独天师40ss武器没有额外属性是白板。还有漫游的那个50的粉驽装备上面写着百分之五几率触发巨偶之手,压根就没有触发过。
A:这两个问题都是bug,下个版本就会修复。
Q:请问咒剑的武神套是不是bug?为什么减速自己?能不能像春节称号一样减防有提示?
A:是BUG,已经在紧急修复中了!
Q:希望出个技能页方便不同场合切换,自己推图和组队的加点不一样,一个输出一个奶,每次改来改去很费劲。
A:我们目前正在考虑做技能加点方面的体验优化了,多套加点策略也是我们考虑优化的一个方向。
Q:强化概率什么时候公示?
A:关于强化的概率,在年后就会放出在强化界面。
Q:什么时候出转职书?
A:这个我们一定会出的,但现在还没有排在近期的计划中。
Q:邀请组队系统,世界公告,世界聊天,玩家社交,互动方面希望还能优化。
A:基础系统体验调整会逐步在2-3月份调整,其中包括组队,跑马灯,公告,聊天等系统。
Q:PK出擂台赛或者乱战模式会有吗。
A:PK擂台赛我们已经在规划中了,未来也会在PK玩法这方面持续迭代优化,给玩家更好的PK体验!
Q:时装太丑了,尤其是天空。
A:时装效果我们正在优化啦。大家有什么喜欢的服装也可以发在社区里,我们都会关注玩家的喜好。相信2023的天空一定可以更好看。
Q:商城里的时装太少了,没有选择性,街上全是天空。
A:新的一批时装我们已经在排期制作中,不同风格、有趣的时装,还是得想办法给大家安排上的。
Q:武器光效现阶段太丑了。
A:武器的强化光效,已经更新一版啦!后续我们也会持续观察玩家反馈,作出相应调整。
以上为本期策划面对面的全部内容。
未来【潜龙夜话-策划面对面】将作为固定栏目不定期开启,我们将通过这一形式拉近与各位玩家之间的距离,持续收集大家的建议并及时回应。
错过的玩家可以等待下期活动,或是通过置顶帖加入官方社群,在群内反馈问题或是提出建议。
让我们一起帮助街机三国变得越来越好~