《太刀攻略》飞空出刀无敌详解
修改于2023/01/23736 浏览攻略区
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太刀出刀无敌这个帧,琢磨了一下,已经确定了
在长按2以后开始一会儿霸体,具体时间是刀入鞘开始到自然一蓄飞天出刀的时间内是霸体[组队的时候这段时间会被延迟缩减,伤害判定很长],这个霸体貌似不能过吼。
然后出刀无敌帧则是在你松开2键开始无敌帧,就那么一小会儿时间,也就够一蓄抵达空中无敌帧就结束了,所以理论上还没进入霸体你就撒手无敌帧是能覆盖霸体帧的。
这么短的霸体,还要在刀入鞘“叮”的一声响以后才有,我不知道有什么用,还没入鞘前挨一下这格气就白给了。
很直观的出刀无敌在视频2.50开始的平沙落雁式没有被卷起。
习惯一蓄起飞的朋友不要长按2进入居合以后立马松手等角色纳刀动作结束自行飞天,出刀无敌极有可能是松开2键开始计算,进入居合就提前松开可能会导致一蓄拔刀的必要动作拖延了无敌帧时间,没到天上就被打下来,特别是组队怪物判定很长的时候,被打下来是经典常有的事,所以三蓄在出刀到位移还没砍出第一刀无敌帧就已经结束了,你直接飞不起来。
今天剪了一些无敌帧示例视频,0.5倍速,注意看右侧虚拟键松2的时机对照出刀无敌时间[组队时机要更提前撒手]:
1.[组队]843伤害是被挂了火
2.[组队]383是地板伤害,2602是二次甩尾伤害
3.[单刷]
4.[单刷]两次无敌帧x甩尾和平沙落雁式
5.[单刷]失败案例 过早松手无敌帧读秒结束挨打了,视频0.5倍速,松手到被打视频两秒多,所以出刀无敌时间大概一秒。
6.[结论依据]无视人物拔刀动作,长按居合松手迎合怪物击打我的时间成功无敌起飞。
这个无敌帧能避开大多数短判定。长判定,龙吼什么的不一定好使。
运用这个技巧很简单,只要点按飞空在怪物招式前一刻还没打到身上立马松开2号键就行,怪物打完一招就接着下一招,卡好这个点就可以无敌,触碰了2就撒手哪怕刀还没入鞘,当时你是有一秒无敌帧的,如下:
后边想到啥了再来码……
楼中狩猎版圣经.jpg