针对4.0.3奶骑配装以及分支详细说明

修改于2023/01/201929 浏览综合
其实相同的帖子我已经发过一次了,而且视频也有点开,装备界面。最近老有萌新问配装这次详细说明一下一次解决问题,大佬请无视就当看个乐子。
前言
首先奶骑契合当前版本装备,在装备的加持下转化治疗量为伤害(这个伤害受一切治疗量加成并如全能,装备写明治疗量加成,同时能暴击受暴击伤害影响,不受增伤,造成伤害增加等影响)弥补了过去版本输出手段单一的问题。外加高释放频率能完美触发装备特效。
核心技能
十字军打击
圣光闪现
围绕着两个核心技能构筑的体系现在根据个人判断(以下均为个人意见),大致神圣专精下分成:
分支1:十字军打击
配装如下:
TapTap
TapTap
TapTap
以上装备并没有达到最佳状态
完全体副手应该是龙王锤子
两个伤害戒指
能量回复5的宝石
当前装备能常驻的板面
TapTap
额外吐槽板面增幅这一块真的还没哪个职业专精能高过圣骑
理想化属性:
全增伤-满暴击攻速-全能
配装属性选择思路:
圣骑板面高低除了受附加增幅以外,很大程度受蓝量影响同时段能释放技能的次数直接影响板面高低,这个也是目前只能绑定140回蓝链子还有5回宝石的关键,以上板面在不完全的情况下能常驻1万左右攻击,防御算是额外而已,在满暴击的情况下10批预测常驻板面能在攻13000-15000 防10000-13000左右 主要看脸暴击不暴击
所以:暴击=回蓝=释放频率=板面=输出?
好像哪里有问题?当然一切是建立在满足板面增加为前提下
在高板面已经不用考虑防御端的问题了boss 伤害都不会超过3位数。。。所以当前配装全增伤为主。
分支2:圣光闪现
配装如下:
TapTap
TapTap
TapTap
同样装备并未达到最理想状态
饰品140回蓝链子
宝石5回
理想化属性:
全全能-满暴击急速-精通
配装属性选择思路:
这个分支就相对简单了就是利用190的两件套打伤害所以因为回复的特性(前面有解释大致原理相同)做出了以上选择。
特别说明一下:奶骑主圣光或许你打木桩打不出高额数据,但是你刷副本绝对不会慢,原因在哪里?划重点。。。没错,经由自身溢出质治疗量伤害不受对面防御影响。。。。真实伤害,真实伤害,真实伤害。。。。。这里套娃一个点如果机制不变这个算伤不修改随着boss板面越来越高效果会越来越明显,反之如果机制修改如果算是普通伤害,是不是可以多受增伤影响?并且能触发140回蓝?达成永动机??
为什么奶骑能达成这种以及条件?
我论坛另外一个帖子有详细说明直接论坛搜我id就是还有视频。
对以后的预想:
基于以上理论,核心思路不变随着装备的开放,预测或许还有以某种条件达成附加伤害等关键词条构筑类型产生。
关于开荒:
萌新还是暂时先看看就好了,,一切等你190再说,在没有达到190之前你拿不了几个关键的核心装备效果并不理想,还是惩戒开路比较顺畅。
最后新的一年祝游戏越做越好公司做大做强争取早日上市(彩虹屁嫌疑?)
,大家多多出坐骑。
话外。。。看在我码字辛苦的份上给个传奇自选宝石箱子?我游戏id:1B31(图穷匕见)[嗒啦啦4_坏笑]
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