2023/01/203339 浏览综合
哪位兄弟把我的游戏上传到九游这个平台了,麻烦帮忙下架好么[嗒啦啦4_无语]
这会影响我申请taptap的薪火计划,薪火计划要求独家。游戏现在也在逐步完善和修复bug,并没完全做好。
说点别的,话说10余年前我毕业是在家开了个电脑店,卖华硕笔记本电脑,虽然生意不怎么样,但也勉强能糊口。然日复一日得复一年,糊口的工作做久了终究会厌烦。冥思苦想后决定完成儿时的梦想,参考FC吞食天地以及市面上的主流游戏自己做一款游戏。
于是从0开始一路摸索,那时候很多游戏是用java做,所以我在家找些视频自学java,入门后毅然决然关闭门店,外面工作。虽然入错了行,但做java收入尚可。转行做程序员后感觉像跳出井的青蛙,语言,技术栈太多太多,要学习的太多太多。中间有几年为了几两碎银暂时搁置了梦想
到2017年左右,工作相关的技术栈都已经学得差不多,再往上爬极慢极慢。再者我对程序开发也有了一些积累和沉淀以及感悟,所以我开始捡起尘封的梦想,开始真正了解做游戏要会学些什么。
摆在面前的第一道门槛就是美术,对于美术0基础的我来说,做模型画贴图无异于天荒夜谈。我憋着枯燥,买A4纸拿铅笔连着画了一个多月线条。问题多?有阻碍?天赋差?我从来没当回事,事在人为
这么多年我一路向前,3d建模贴图雕刻渲染等各种软件我学了几十个,终于在其中探索出一个适用于自己的流程。游戏慢慢趋近于我期望的样子。现在这个游戏除了地图和音乐,其他全是我自己制作的,模型是一个个做的,代码是自己一行行写的,服务端,客户端,以及web编辑工具。地图是找网上那些山山水水堆积,音乐我游戏完善后再去别的平台买一些。
扯远了,回到先前的话题,有兄弟把我游戏上传到九游的事。我联系九游官方客服,她们采用拖字诀,人工客户联系了好几次,还有那个联系微信加了几天都通不过。
上面我说那么多的意思是,我从不怕问题和阻碍,上线测试前我也考虑到有可能出现类似问题,所以我申请了软著,目前已经拿到证。
1.我有软著
2.我有整个游戏服务端客户端全部自己写的源代码。不要想着我偷别人源码随便改改弄个换皮,程序员有程序员的骄傲,那种事咱不屑一顾。
3.所有模型我用maya完成,我有所有的mb文件和sp做的贴图文件
4.整个游戏是我业余时间完成
末了,我想说的是,我有超强的自控能力超强的毅力,也有大量的时间,另外我有收入尚可的工作也不急于靠游戏赚钱。侵权这事,好自为之
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