我对门票有点话想说
接触游戏一个月不到,慢慢的也练成了几个号,但门票问题的确对我造成了相当的困惑,特别是今天更新190后这感觉变成了疑惑:为什么门票的消耗会随着新大陆的开放而递增?门票作为这个游戏内玩家获得装备的硬门槛,代替其他游戏的体力设置是没有问题的,但一般来说,并不会因为随着大版本更新而不断的增加这个硬门槛的消耗量。但本游戏倒是有点奇怪,门票这玩意的获得渠道少,不会自动增加(回复),但消耗渠道很多,特别是普通本,从东部大陆的每次最低1消耗最高3消耗起,到虚空领域的3-5的消耗,冰封大陆的5-7消耗,然后就是最新的元素大地的最低7消耗,最高按前面趋势将是9张的消耗量……咱们是随着大版本的更新而每天固定多获得了更多的门票么?没有吧?那凭什么把消耗量给提上去了?工资不涨物价涨,很不健康。我希望官方能将所有普通本的门票消耗在一个合理的区间内给统一起来,把选择权交给玩家。